売れているソシャゲが手を抜くのは当然のことなんですか?運営が何をしたいのか分かりません ・恒常ガチャに低確率で別アイテムを混ぜ始める ・恒常キャラが激減。ガチャ一回につき複数人キャラを追加していたもの2人→1人→0人のように減った。現在は武器ガチャだらけ ・限定キャラ(半分が人気キャラの亜種)が半分以上になる ・配布キャラが消える ・メインストーリーの更新の間隔が伸びる(3ヶ月→7、8ヶ月) ・サブイベント、イベントストーリーの文量が短くなる ・季節のイベントが無くなる ・ステージのフレーバーテキストの削除 ・新規コンテンツが実装されない ・既存コンテンツが削除される ・サブスクの内容が値段は変わらないまま下方修正される ・募金のような課金要素が追加される(クラファンのようなリターンはなし) 上記のような感じです。工数が減ってると思いますし、売上も上がっていました。 その上でソシャゲの内容自体は酷くなる一方で。 これで据え置きなどで新作を出すor新作ソシャゲを作るとかなら分かるのですが、そういった展開は一切されません。 公式はプロデューサーレターなどで度々「安定しているから10年以上やるつもり」「(イベント開始日の)同接が20万人」のような安心材料を提供してくるのですが、その割にはゲーム内容が酷くなってないか?と感じずにはいられず。 コストを削減する度に「○○を消した代わりに全体のクオリティを向上させます(※特に変わらない。ストーリー字数は万単位で減ってる)」みたいな感じで事あるごとに弁明をしているのですが、正直ただの言い訳にしか聞こえないんです。 また顧客に売上を正直に言えないのは分かりますが「将来的にテーマパークを開設したい。F〇teを目指している。新作を〇作品作りたい、3Dゲームも制作したい。海外でコラボカフェと展示をしたい。CMを流したい。アニメも作りたい」と本気で言っているのです。 当然一度に言ったわけではありませんが、ベント等で毎回言っています。 上記で実現にしたものは今のところ有りません。 また「顧客との距離感等を変えたくないから変わらずやっていく」「でもやっぱり50人社員増やしたい」などと主張が二転三転しています。現時点でも毎回新キャラ・新コンテンツが出る度に不具合が出ているレベルです。仕事が出来ているならまだしもこれってどうなんでしょうか。 キャラは進化前と後でイラストが2種類、ボイスが20種程度、SDアニメーションも数十枚とそれなりに描かれてます。武器はイラスト1種類、ボイスが3種類でSDは5枚以内です(凝った武器は単体で販売される) 最近集金には一切関係ない上、数日しか公開しないイベントにフルボイス・新規等イラスト・新規立ち絵・新規BGMを出して遂に理解出来なくなりました(コラボイベントではありません)その金と時間があったらもっと他に出来ることがあっただろうと思わずにはいられなくて。少なくともメインコンテンツを延期してまでやることではないですよね。 何がしたいんでしょうか。色々ソシャゲはやってきたけど意味が分かりません。 ただ楽して稼ぎたいだけなんでしょうか。