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モンスターハンター・196閲覧
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完結していた頃と違い、アプデ前提になっているのでワールド、ライズとは同様な感じでしたよ いや寧ろライズはかなりひどかったです ワールドはマムタロトが追加されてからはマシになったと思いますね
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モンハンがと言うよりネタバレが多い環境で、それを安易にマネ出来るから試行錯誤をする事がないので飽きるのかもしれませんね 多分ですけど、各武器種の装備やスキル構成がほぼ皆同じことから動画や攻略サイトなどで自分が見つける分の理想系が時間かけて模索しなくても分かるし そのマネが出来る装備を作るまで同じクエストを回すとか珠が出るまでクエストを回すとかで 結論的にそのクエストすら誰かのをトレースしてボタン押すだけだから悩む事がないし選択する事もないので発見もなくマネを繰り返してマンネリ化して飽きるみたいな
ワールドもライズもマンネリ化してましたよ 半ライスって覚えてますか? アプデのカレンダーがしょぼすぎてライズ初期に言われていた言葉です どのシリーズも初期は変わらないですね笑 とはいえ、過去作も初期はマンネリ気味だからといってじゃあ今作も同じでいいわけが無いんですよね どうして学ばないのか... G級・M級が素晴らしいからこそもったいない これじゃいつか「どうせ最初はつまらないからG級出てからまとめて買おう」って人が増えて誰も初期に買わなくなりますよねー そしたらG級作る金がなくなってモンハンがなくなっちゃいそうです
モンスターハンター
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