Google I/O のkeynoteで、native clientの動作例としてUnityが登場しましたね。 http://www.youtube.com/GoogleDevelopers そんなわけで、monoはnacl上でも動作するようです。 naclでは実行できるCPU命令が限られているので、nacl上で動作するmonoの実態はMonoTouchに近いAOTベースのコードということになります。mono本体は、naclでそのまま利用できるようなビルドを提供していないので、今回はUnityを使って間接的にmono AOTをnacl上で動かすデモであった、ということができます。 逆に言えば(というか本来の目的としては)、Google naclはmonoを動かすことも出来る、ということなんですね。 追記: Unityが独自にパッチを当てているかもしれないので、trunkのコードがそのままA
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