ソニー、加賀電子、ACCESSの3社は5月18日、ロケーションフリーの共同発表会を開催した。加賀電子とACCESSは、ソニーからライセンスを受けて開発していたMac OS X版、Pocket PC版のプレーヤー(クライアントソフト)をそれぞれを披露。実機を使ったデモンストレーションが行われた。 ソニーのロケーションフリーは、テレビアンテナやDVDレコーダーをつないだ「ベースステーション」から映像を送信し、宅内ではワイヤレステレビとして、外出先でもインターネット経由で自宅のテレビや録画映像を楽しめるというもの。現在はWindows用と「PSP」用のクライアントソフトウェアが提供されている(関連記事)。 4月にMac OS X版の開発を表明した加賀電子は、Intelチップもネイティブサポートするプレーヤー「TLF-MAC」を6月初旬に発売することを明らかにした。動作環境は867MHz以上のCP
ACCESSは5月18日、4月にソニーよりソフトウェアのライセンス供与を受けた「LocationFree(ロケーションフリー)」に対応するPocket PC向け映像閲覧ソフトウェア「NetFrontロケーションフリープレイヤー(仮称)Pocket PC用」を開発したと発表した。 NetFrontロケーションフリープレイヤーは情報家電向けに開発された映像閲覧ソフトウェアだ。Windows Mobile上で動作し、デコーダにはテクノマセマティカルのMPEG-4デコーダが使用されている。 このソフトウェアを搭載した情報家電を利用すれば、インターネットやワイヤレスLAN経由で、テレビやDVDなどのビデオ機器を操作し視聴可能になる。製品の出荷は2006年の夏頃となる予定だ。
セガが“セガらしい”と思えた頃の会心作 このごろのセガ作品って、何となくお行儀がよすぎるというのか、おとなしい印象をわたしは受けてしまう。なぜだろう。良質の新作は数多くあるけれど、かつてのような突き出た個性が心なしか薄いような。要するに、「変なゲームをあまり出してくれなくなったなぁ」と、少しさびしい思いがするのである。こんなことを考えている時点で、やっぱり自分はセガフリークなんだなと再認識してしまうのだが。 「ダイナマイト刑事(デカ)」は、わたしが(勝手に)抱いている“セガらしさ”を強く感じられる作品のひとつ。1996年にアーケード版が登場し、翌年にはセガサターンでも発売された刑事モノの格闘アクションだ。刑事が主役といってもクールだとかハードボイルドといったイメージにはほど遠く、キャラクター設定といいストーリー展開といい、全編にわたってB級映画を(それも確信犯的に)ほうふつとさせるテイスト
ウィルコムとウィルコム沖縄は、大規模な災害が発生した際に、ユーザー間で安否情報が確認できる「災害用伝言板サービス」の提供を開始した。体験サービスも提供される。 今回提供されるのは、ウィルコムによる災害用伝言板サービス。携帯各社では既に提供しているサービスだが、今回ウィルコムもスタートすることで、国内の既存キャリア全てで災害用伝言板サービスが利用できるようになる。 対応機種はWXシリーズやW-ZERO3、AIR-EDGE PHONE、H"端末。安否情報の登録は全国から可能で、閲覧は同社端末のほか、他社の携帯電話やパソコンからも可能。震度6弱以上の地震などの大規模災害が発生した場合に運用される。通常は、CLUB AIR-EDGEやH"LINKの下部にリンクが設けられているが、運用時にはトップに表示される。 安否情報は、1電話番号につき最大10件まで登録でき、1件につき「無事です」「避難所にいま
ক্যাসিনো আজ আমরা জুয়াড়িদের জন্য একটি স্থিতিশীল এবং নিরাপদ অনলাইন জুয়া ওয়েবসাইট চালু করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ! নিরাপদ এবং নির্ভরযোগ্য অনলাইন জুয়া খেলুন! নতুন এবং স্থিতিশীল গেম সহ অনলাইন জুয়া ওয়েবসাইট সেরা জন্য চেষ্টা করতে হবে! আমরা অনলাইন জুয়ার একটি স্থিতিশীল এবং নিরাপদ বিকল্প। অনলাইনে জুয়া খেলার সময় আপনার ব্যক্তিগত তথ্য নিরাপদ রাখুন! সবচেয়ে স্থিতিশীল অনলাইন বেটিং সিস্টেম খুঁজুন এবং সবচেয়ে
ぽんこつ声優と「みずいろ」 2006/05/18(木) この数日、アクセス数がおかしい。 サーチワードを見ると「ぽんこつ声優」で訪れた方が急増している。 Yahooサーチの表示順ロジックはわからないけど、去年書いたラムネイベントの記事がトップに来る。そんなにヒットする内容ではないんじゃないかと思うのだが。 それよりも後藤邑子さんの GOTU-WEB が2番目に来るのは何でだろうか? ネット界では「後藤邑子=ぽんこつ声優」が定番になってしまった結果かも。 朝比奈みくる役は良いキャスティングだが、ぽんこつの源流はここにある。 みずいろ ベスト版by AffiliSearch 朝比奈さんからファンになった方も機会を見つけて遊んでみてください。 あなたの目はあなたの体を離れて、ぽんこつワールドに入っていくでしょう。 ちなみに宇宙人も未来人も超能力者も、ついでに魔法使いも出ません。禁則事項です。 「
次の国から YouTube を閲覧しているようです: 日本 この国からの動画をハイライトして、ウェブサイトの閲覧に以下の言語を選択しました: 日本語 この変更を受け入れるには、[OK] をクリックします。または、サイトを英語で表示するには、[キャンセル] をクリックします。各ページ上部の YouTube ロゴの右にある設定は、いつでも変更できます。 You appear to be viewing YouTube from this country: 日本 We have highlighted videos from this country and selected the following language for viewing the website: 日本語 Click "OK" to accept this change, or click "Cancel" to
声優CD売上雑談・予想スレ58 762 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/16(火) 18:54:45 ID:M/yZRDwc0 ★野川さくら「君色パレット」4947枚 +クローバー「マジスキMAGIC」3314枚 +宮崎羽衣,徳永愛「マジカルちょーだいっ」2606枚 +酒井香奈子「Cheer!〜まっかなキモチ〜」2286枚 +千葉紗子「さよならソリティア」5625枚 +新谷良子「恋の構造/トリックスター」3959枚 +清水愛「記憶薔薇園」2607枚 +中原麻衣「ふたりぼっち/モノクローム」2039枚 +野中藍「夢のドライブ」1334枚 =28,717枚 < 平野綾「冒険でしょでしょ?」28,878枚(3週目) こう考えると・・、ちょっと怖い ( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚
※この項はネタバレを含みます。 アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」のTV放送第7回「第8話 ミステリックサイン」 (原作:シリーズ第3作「涼宮ハルヒの退屈」収録) では、ハルヒの作ったSOS団のエンブレムにまつわる ドタバタを描いていました。 その中で、 ひょっとして、データを破壊してくれたのは、こいつ(長門有希)ではないのか? とのキョンのモノローグがありました。 データの破壊が長門有希によるものだったのかは不明ですが、 SOS団公式サイトのデータを長門有希が修正したのは事実のようです。 本題に入る前に、ちょっとだけ説明しておきます。 公式サイトなのにもかかわらず チープな作りであることがネタにもされている、 アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」の公式サイト。 そこに設置してあるカウンターは 実はランダムな数字を表示させているだけだったりします。 http://216.239.63.104/search?
「ひぐらしのなく頃に」の敷居が高い10の理由 2006.05.18 Thursday アニメが始まりコミックも次々に登場している「ひぐらしのなく頃に」ですが、その割にはあまり盛り上がってない印象を受けます。アニメから入った自分が言うのも何ですが、知ってる人も知らない人もコレはぜひ原作をプレイしてみてほしい。以下に挙げるようにいくつか問題点はありますが、それらを踏まえてもなおプレイする価値があると思います。 キャラ絵がアレだ これは否定し難いですが、ひぐらしは絵(ビジュアル)よりもBGMや効果音(サウンド)で雰囲気を作っているゲームです。だからビジュアルノベルではなくサウンドノベルと呼ばれているのでしょう。とにかく音楽や効果音の使い方が上手く、単なる電話のベルや玄関のチャイムだけでも震え上がるほどの恐怖を感じることができます。というわけで、始めてみればキャラ絵のことは気にならなくなるはず。何
ブログを長く続けるコツっていうやつでよく見かけるのが,「毎日更新しようと思わないこと」っていう格言.誰が最初に言い出したのかは知らないけど,これって本当にブログを長く続けるコツなのかな? ■義務化することで苦しくなるから? 「毎日更新は,まだ終わらんよ!」と意気込んで,ネタがなくても更新しなくては…と義務化することは,本来楽しむために始めた(と思いますが)ブログ運営をつらくするものです. 楽しむためのものが義務化すると,どうしても厭々に思いながら書いてしまうことも多くなるだろうし,そうなれば面白くもなんともない.面白くないけど毎日更新しないと! と思って更新する.それもまた面白くもなく…ってそういうスパイラルに陥る可能性はなくもない.そのスパイラルが長く続くと,もう運営するのが嫌になって辞めてしまうということはあるでしょう. 「毎日更新しようと思わないこと」というのは,義務化するとつまらな
ストーリー by mhatta 2006年05月18日 8時30分 メールのウイルススキャンやスパムチェックもやばいんとちゃうか 部門より 多くの方からもの凄い勢いでタレコミを頂いたがここではsillywalk曰く、"NHKニュースによれば、ぷららネットワークスは加入者のWinnyの通信を完全規制する予定でしたが、総務省の指摘により中止することになりました。指摘の理由について同省は「Winnyによる信号かどうか調べる際にプロバイダーは通信の中身を一部解読することになり、『秘密の保護』を定めた電気通信事業法に違反する」とし、「Winnyの対策は重要だが、今回の措置は法律に触れる行き過ぎた行為で認めるわけにはいかない」と述べています。" またlunatic_sparc曰く、" /.Jや他のサイトにおけるこれまでの議論では、あまりに逸脱した通信量は abuse とする考え方は比較的受け入れられて
2006年05月18日 01:07 [あの事件のまとめ] 現在のトピックス→山陰CV電話突撃にて「社内的にはblogの内容は全て創作」との回答から特段動き無し。 "裏舞台"の人間が見つけられる事は全部見つけた、という感じ。 代わりに自爆して個人情報を晒してしまったコテハンが専門スレから離脱でプチ祭。 ■山陰ケーブルビジョン(プロバイダー)の中の人がP2Pユーザーを批判するも実は自分も色々と。 久々のblog炎上。 http://plaza.rakuten.co.jp/inakanohito/diary/200605160000/ (現在削除) 2006年05月16日 なんと言っていいやら [ サポート ] 久しぶりにP2Pの問い合わせがきた。 帯域を制限するならきちんと告知しろ。P2Pできないじゃないか!という苦情だ。 平気でプロバイダへ文句をいえるその性格がわからない。
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