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ゲームに関するkhtno73のブックマーク (55)

  • [アトム-サイト] ゲーム アルバートオデッセイ

    昔、「サンソフト」というゲーム会社にいた時に作ったゲームがこれ。 「アルバートオデッセイ」っていいます。 自分が企画して、プログラムもほぼ一人(納期末期、戦闘シーンは手伝ってもらった)。…なので、非常に想い入れのある作品ですね。 中学の頃からの「自分のゲームを作りたい」という夢はこれで叶いました。 製作期間1年半くらいかな。当時としては長かったので、会社から嫌み散々言われつつ作り上げましたねぇ~(でも、人件費は安いのだからいいはずだけどなぁ)。 これ、最終ボスのシーンですね…。 この後、壮絶なラストシーンです(アハハ)。 あの時は若かったですからねぇ~。素直にハッピーエンドなんて、例えゲームでも認めないぞ!って、あのエンディングになりました。 この後、「2」「外伝」と続くわけですが、「営業」やら「訳の分からない企画」やらが口出ししてきて、無茶苦茶になりましたね…。なので、自分の中では「1」

    khtno73
    khtno73 2018/07/25
    "あの時は若かったですからねぇ~。素直にハッピーエンドなんて、例えゲームでも認めないぞ!って、あのエンディングになりました" マジかよ
  • ゲーム音楽が「ループ」をやめる時|じーくどらむす

    ゲーム音楽はループする。 それが常識であり、ゲーム音楽を特徴づけるものの1つであった。 それ以外の音楽は必ず「ループ」ではなく「終わり」がある。ゲーム音楽には終わりがない。なぜならゲームをプレイする時間はプレイヤーの自由に委ねられているから。プレイ中に勝手に音楽が終わってしまうと没入が途切れてしまい、良くないこととされてきた。 しかし、「ループする」ということは演出としていくつかの問題をはらんでいる。 この記事は連載「ゲーム音楽の関係性」第5回。 テーマごとに完結しているので、どの記事からでもお読みいただけます。 まずは 「ループに対する飽き」 英語圏では「Repetition Fatigue」とも呼ばれ、嫌われている側面がある。このため、ゲーム作曲家は色々な方法でこの飽きに対処しようとしている。「何度聴いても飽きない曲にする」というのも良い解決法ではあるが、、 例えば「ゼルダの伝説 ブ

    ゲーム音楽が「ループ」をやめる時|じーくどらむす
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Pick up the 9th-gen iPad with two years of AppleCare+ for only $298

    Engadget | Technology News & Reviews
  • 【大仁田厚 FMW】大仁田ワールドの写実ゲーム(上)

    ボンクラ360魂クロスカルチャーゲームブログ 大仁田厚と曙の"ノーロープ有刺鉄線バリケードマットダブルヘル・メガトン電流爆破デスマッチ"が、いよいよ来週の日曜日に迫りました。 今さらどう受け止めていいか、観る側が非常に困ってしまうような顔合わせ&試合形式ですが、「そのいい加減な思いつきのうち、五割はなんとなく実現する」と定評のある、大仁田のワケの分からない実行力だけは評価すべきなのかもしれません。 かつて妄想レベルで口走っていた「相撲取りと土俵で爆破デスマッチ」を、年月は経ったとは言え、よりによって元横綱相手に実現してしまうのですから。 大仁田厚と相撲取りの絡みと言えば、すぐ思い浮かぶのが"大仁田FMW"の全盛期に作られたスーファミソフト『大仁田厚 FMW』です。 大仁田自らが様々なアイディアを提供したと言われるこのゲームの、オープニングを飾ったのは、今回の曙との一戦を思わせる、相撲取り相

    【大仁田厚 FMW】大仁田ワールドの写実ゲーム(上)
  • Count.56 「俺もCMパンクみたいな爆弾発言したい」 : スマコラ - WWE応援コラム

    ディスクアクセスの待ち時間だって、読み込み音でどんなモンスターが現れるかを知るための大事な時間だ。

    Count.56 「俺もCMパンクみたいな爆弾発言したい」 : スマコラ - WWE応援コラム
  • なんか白騎士フラゲしようとしたら、古の鼓動渡されて店内で暴れて帰って来た : ニュー速VIPブログ(`・ω・´)

  • [転載]DAICHIという夢、夢の終わり。

    ペレが空を飛んだというのは、ペレに関する事実の中でも最も有名な嘘である。 喋ることにかけて は右に出る者は居ないと自負する出自も知れない怪しげな人達が、フットボール場ではなくラジオ局でマイクの前に座り、一日中代わる代わるに思い思いを喋り 続けていた時代においても、フットボールはブラジル人にとってはセックスと並び人生において、最も重要なものの1つだった。 カナリア色のブラジル代表が旧世界、即ち欧州の国々と対戦する度に、彼らはただ喋り続けることにより、それを伝えた。映像が電波に乗るより以前、広大な国土を誇るブラジルという国において、ペレの姿を見た者は皆無に等しかった。 今なお最も偉大なフットボール選手の一人に数えられているペレの姿を、いかにして大衆の元に届ければよいのか。彼らはその巨大な難問と向き合い続け苦心惨憺を続けた結果、遂に、遂にペレは空を飛んだ。ペレは空を飛んでしまったのである。 けれ

    [転載]DAICHIという夢、夢の終わり。
  • 【実写】劇場版ディグダグ 今夏公開‐ニコニコ動画(9)

    DIG DUG -RISE OF THE POOKAS-

    khtno73
    khtno73 2009/11/30
    ここの予告編まとまってるタグはないのかな。
  • 愛犬シリウスといっしょにダンジョンに潜ろう! あの「NetHack」iPhone版が登場:CloseBox & OpenPod:オルタナティブ・ブログ

    Rogueを見事にiPhone版に変身させた「Rogue」(App Storeへのリンク)。次はNetHack、と期待していた人は多いのではないでしょうか。 ・Rogue for iPhone登場で改めて振り返る「ありそうでないiPhoneアプリ」 お待たせしました。「iNetHack」です(App Storeへのリンク)。作ったのは別の人ですけど。無料です。容量は1.8Mバイト。2003年のNetHack 3.4.3をベースにしています。もちろん愛犬Siriusもいます。 メニューは上下に用意されており、移動はその向きの先のほうをタップするという方式。画面が小さくて見にくいですが、まあ、それも含めてNetHackということで。 英語版ですので、ダイアログの読み取りがけっこう面倒。だれか日語化してくれないですかね。翻訳のドキュメントはオープンになっていたかと思うので。 トルネコが移植され

    愛犬シリウスといっしょにダンジョンに潜ろう! あの「NetHack」iPhone版が登場:CloseBox & OpenPod:オルタナティブ・ブログ
    khtno73
    khtno73 2009/08/03
    来たコレ
  • 旧旧はちま起稿 - FC2 BLOG パスワード認証

    ブログ パスワード認証 閲覧するには管理人が設定した パスワードの入力が必要です。 管理人からのメッセージ 閲覧パスワード Copyright © since 1999 FC2 inc. All Rights Reserved.

    khtno73
    khtno73 2009/07/16
    ほんとエロ業界はなんでもありだなあ
  • 5ちゃんねる error 1503

    LoadAverage = 24.59 (16.00以上は人大杉) 人大杉 このスレを見る方法http://www2.5ch.net/live.html read.cgi ver 05.05 2023/04/05 Walang Kapalit ★ FOX ★

  • 将棋のコマになる

    去年「永世竜王」の誕生に立ち会うべく天童に行きましたが、そこで毎年春に『人間将棋』というのをやってるのをポスターで知り、駒の役は毎年公募しているという話。これは一度やってみなければと応募したら当たったので、この週末いってきました。 行く前、友人や会社の人に「人間将棋のコマやってきますー」って言ったら、たいていの人がこんなのを思い浮かべたんだけど、ぜんぜんちがいます! 甲冑を着て、武者の格好をして盤に並び、やぐらに座ったプロ棋士の指示で盤面を動き戦うのです。 時代劇美術の人に着付けしてもらうみたいなめずらしい体験楽しかったですが、駒の気持ちになる体験をできたのがおもしろかったです。 まず、将棋の初期配置って相手陣地との距離はけっこうあると思っていたけど、実際に入ってみるとけっこう近い。一触即発な感じ。そして中にいると全体的な戦局はあんましというか全然わかんない。もう軍師を信じるしかないという

    将棋のコマになる
  • 昔のゲームをむやみにフルHD化してはいけない、ということがよく分かる動画

    広けりゃいいってもんじゃない 確かにExcel上で動いてます。しかしこれはまだ序の口 突然ですが、ファミコン時代のゲームの解像度ってどれくらいだったか知っていますか? 答えは「256×224」。ではもし、当時のゲームをそのまま「フルHD(1920×1080)」サイズにしてしまったら、一体どんなことになってしまうのか……。 そんな素朴な疑問に、一つの答えを示してくれたのがこちら。「エクセルでインベーダー作ってみた」と題したこの動画では、マイクロソフトの表計算ソフト「Excel」のVBAマクロ機能を使って、あの「スペースインベーダー」を再現している。しかもこのゲーム、ウィンドウサイズに応じてフィールドの広さも変わる仕組みとなっているため、モニタの解像度によってはフルHDサイズでも遊べる(たぶんそれ以上も可能)というオマケ付き。動画の後半では、実際にフルHDサイズで起動している様子も見られますが

    昔のゲームをむやみにフルHD化してはいけない、ということがよく分かる動画
  • YouTube - 将棋ボクシング

    探偵ナイトスクープで行われた、現役棋士の先崎八段と、元プロボクサー井岡との歴史的一戦。

  • 旧旧はちま起稿 - FC2 BLOG パスワード認証

    ブログ パスワード認証 閲覧するには管理人が設定した パスワードの入力が必要です。 管理人からのメッセージ 閲覧パスワード Copyright © since 1999 FC2 inc. All Rights Reserved.

  • 2008年 大賞 - クソゲーオブザイヤーWiki

    要点 † DSで出来た紙芝居スキップ不可 リモコン横持ち対応 二塁送球が1+2ボタン同時押し バッティングのミートカーソルが9箇所にしか動かせずロックオンで近付ける方式 明らかに早いタイミングで振らないとバットにかすりもしない 必殺球投げると7〜8秒のミニムービーが時々入る コンピューターがこっちのランナーを勝手に盗塁させて楽々刺殺。 盗塁時は映像での演出が入り盗塁に対する捕球の送球はオート フライにもかかわらずランナーが勝手に走塁 キャッチャーが異常に敏捷 CPUがボール球を投げることは一切無い ランナーが居ても気にせずワインドアップ ストレートは投げてもスタミナが一切減らない 打球が異常なほど転がらない どう見ても間に合わないフェンス直撃ヒットにフェンスまでぶつかっていき、跳ね返った球を拾いに行く外野 至近距離の送球もトスなどせず全力で投げる 未だにボール球が出ない 操作の簡易説明の

    khtno73
    khtno73 2009/02/09
    選評みんな上手いなあ。特に「回転」のやつ。ここまでだと逆にやってみたいわ。
  • 2008年クソゲーオブザイヤーが決まる | スラド

    2chの家庭用ゲーム板の有志により選考される、クソゲーオブザイヤーの2008年大賞を「メジャーWii パーフェクトクローザー」が受賞しました。 このゲーム格野球ゲームと称しながら野球のルールを無視しまくっていたり(3バント失敗がアウトにならない。外野フライをキャッチされても走者に帰塁義務がない。9回終了時に点差があってもストーリーの都合で延長戦に入る。等々)、バグがやたら多い(センター前へのキャッチャーゴロがファール判定になる。主審とバッターが時々ピッチャーに背を向ける。等々)ことから、受賞もむべなるかなといった感はあるのですが、単に貶すのではなく(生)暖かいコメントをお願いしたいと思います。

  • ▼セブンスドラゴンは海外で売れるのか? - 7974

    http://dragonblog.sega.jp/blog/cat3991626/index.html#entry-30380904 今更の話ではあるんですが、金曜日の更新では、ナカザワフミア監督の手によるセブンスドラゴンのショートストーリーが公開されました。監督は多才だなぁ、凄いなぁ、と思いつつ、リンク先を見てみると、まさか7竜が世界的な人気を博した上に続編の発売まで決定していたなんて! さすがにこの展開は予想外だったのでビックリしました。 まぁ、話の焦点はスコットランドで暮らす少女の日常にあって、7竜はその添え物ではあります。7竜をポケモンとでも読み替えると、情景に現実味を感じられるんですけど。 ただ、ポケモンは日だけでも500万売れているソフトですからねー。対して7竜は目標15万ということもあって、まぁ、規模的には比較になりませんよね。 7竜は世界で売れるのか、という疑問につ

    ▼セブンスドラゴンは海外で売れるのか? - 7974
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    khtno73
    khtno73 2009/01/27
    ガキのころ飛竜の拳とかスーパーチャイニーズとかやったのにな。期待を裏切り続けてきたんかね。一時期のwjプロレスみたいな叩かれっぷり。
  • 新宿ゲーセン・ミカド > 店員ブログ | 来春オープン 高田馬場ゲーセンミカド 

    ミカドの中の人です。旧年中はお世話になりました。 年もよろしくお願い致します。 さて、いきなりですが標題のとおり、 「移転するする詐欺」だなんだ と言われて久しい当店の移転先が遂に決まりました。 場所は「高田馬場」です。 --------------------------------------- ■高田馬場ゲーセン・ミカド住所■ 新宿区高田馬場4-5-10オアシスプラザビル 1階、2階 --------------------------------------- 私はこの一年、「詐欺だ」なんだと 馬鹿にされながら、予算内で移転先を探す努力と 現店舗の立ち退き引き延ばし交渉で 毎日胃の痛くなるような地獄を味わってまいりましたが、 やっと努力が実を結び感無量でございます。 ※少しその地獄を紹介すると ●候補地1 新宿某

    khtno73
    khtno73 2009/01/14
    馬場かー。近いしスターブレードやりに行こう。
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