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2017年11月16日のブックマーク (3件)

  • 新規プレイヤーが直面する障害を取り除くには | Hearthstone Express

    Hearthstoneの開発陣の一人であるBen Brode氏が、Hearthstone公式のYoutubeチャンネルで出演しました。 「新コンテンツの裏側の一面」と題した動画において、ゲーム・デザインの考察について論じました。 2種類のプレイヤーからのフィードバックが大きな懸念材料となっている。 一つは新規参入者の「新たに参加しづらい」「カードがなくて勝てない」、もう一つは経験者の「カードの強さのインフレ化が心配」という意見。ゲームを新鮮かつエキサイティングなものに保つことが開発陣の責務であると考えている。 メタ・ゲームを一新するほどの強力なカードを産み出し続ける必要がある。ここで言う「強力なカード」とは、低いコストで既存のカードと同じ内容の能力を持つカードではない。 新たなコンテンツがリリースされるたびに、コストの減少やステータス値の増加が無制限に進行されることはない。Hearthst

    新規プレイヤーが直面する障害を取り除くには | Hearthstone Express
    kentommy
    kentommy 2017/11/16
    この「新規」と「古参」にどう折り合いをつけていくか問題。なんとなく海外の方が意識している記事が目につくのは気のせいかしら・・・(日本だと男色ディーノさんが良い記事書いていた気もするけれど)
  • 『ペルソナ5』のカッコよすぎるUIの制作工程を紹介! アトラスの危機から生まれ、やがて特徴となったUIができるまで【CEDEC+KYUSHU 2017】 - ファミ通.com

    2017年10月28日、福岡県の九州産業大学にて、コンピューターエンターテインメント開発者向けのカンファレンス“CEDEC+KYUSHU 2017”が開催。記事では、同カンファレンスにて行われたセッション“ペルソナシリーズにおけるUIクリエイティブの手法 ~ペルソナ5のUI事例~”のリポートをお届けする。 セッションに登壇したのは、アトラスの和田和久氏と須藤正喜氏。和田氏はデザイナーとして入社後、さまざまな作品に携わり、現在は『ペルソナ』チームを統括しつつ、『ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト』、『ペルソナ5 ダンシング・スターナイト』のプロデューサーを担当している。須藤氏は、アトラス初のUI(ユーザーインターフェース)専属デザイナーであり、『ペルソナ5』ではアートディレクターとUIデザインリーダーを兼任。各種イベントのデザイン監修やプロモーション、ライツデザイン監修なども行っている

    『ペルソナ5』のカッコよすぎるUIの制作工程を紹介! アトラスの危機から生まれ、やがて特徴となったUIができるまで【CEDEC+KYUSHU 2017】 - ファミ通.com
    kentommy
    kentommy 2017/11/16
    UI強化の流れがコストカットっていうのは一抹の寂しさはあるものの・・・なるほど、こうやってあのクールな画面を作っていったのね。興味深い
  • 第1回「ベストショットでっせい」結果発表! 第2回のテーマは「砂の国で危機一髪!」に決定。 | トピックス | Nintendo

    『スーパーマリオ オデッセイ』の「スナップショットモード」を使ったコンテスト、「ベストショットでっせい」。ご応募いただいたたくさんの素敵なスナップショットの中から、第1回のテーマ「喜び」の受賞作品をご紹介します。

    第1回「ベストショットでっせい」結果発表! 第2回のテーマは「砂の国で危機一髪!」に決定。 | トピックス | Nintendo
    kentommy
    kentommy 2017/11/16
    さすが受賞作品。まさにベストショットw
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