ループカウンタを64bitにしたり、 バッファのサイズを定数にしたらパフォーマンス激落ちなんだけど何で? c++ - Replacing 32bit loop count variable with 64bit introduces crazy performance deviations - Stack Overflow stackoverflowで、興味深い質問が行われている。 簡単にまとめるとこうだ。std::uint64_t型の配列の各要素にx86-64のpopcnt(1になっているビット数を数える命令)を適用したい。 コードの肝心の部分を書くと、以下のようになる。 for (unsigned i=0;i<size/8;i+=4) { count+=_mm_popcnt_u64(buffer[i]); count+=_mm_popcnt_u64(buffer[i+1]); coun
Our free, one-day, virtual conference for the whole C++ community Hello, I’m Pat Brenner, a developer on the Visual C++ Libraries team. In this blog post I want to share some information about the C99 support added to the C run-time library in Visual Studio 2013. To summarize, we added declarations and implementations for missing functions in the following headers: math.h, ctype.h, wctype.h, stdio
C++ 11とC++ CXの導入によって、この言語に多くの新たな興味が湧いてくる。そして多くの開発者、とりわけWindows開発者は、C#やJavaをおいて、C++を取るべきか迷っている。John Sonmez 氏はnoという意見である。 Why C++ Is Not ‘Back’と題する彼の記事の中で、彼はC++を使う理由は、わずかに3つしか無い、と主張している。 あなたは絶対的に、あなたのソフトウェアからあらゆる可能なパフォーマンスを引き出す必要があり、それをオブジェクト指向抽象をサポートする言語でやりたい。 あなたは、生のハードウェアと直接インターフェースするコードを書いている(例えば、低レベルのドライバーを書いている)。 メモリコントロールとタイミングが絶対に重要であり、そのためあなたは、あなたのシステムで完全に決定論的な動きを把握し、手動でメモリを管理する機能を持つ必要がある。(
Or, A Heterogeneous Supercomputer in Every Pocket In the twilight of Moore’s Law, the transitions to multicore processors, GPU computing, and HaaS cloud computing are not separate trends, but aspects of a single trend – mainstream computers from desktops to ‘smartphones’ are being permanently transformed into heterogeneous supercomputer clusters. Henceforth, a single compute-intensive application
Microsoft is holding an AI Agents Hackathon, and we want to see what you can build with Python! We'll have 20+ live streams showing you how to build AI agents with Python using popular agent frameworks and Microsoft technologies. Then, you can submit your project for a chance to win prizes, including a Best in Python prize!
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