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WALL・EとEVEの「声」を思い出した

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ここまでAI任せにはならないけど、アヌビスZOEでのAIとのかけあいは面白かった。

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やってみたい、が、過去の失敗をくみ取って進めてほしい

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ストーリー付。グッドエンド至上主義なのでぜひマルチエンドで

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ここまでスチームハーツなし

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文章の真意は読み取れてないのだけど、とりあえず、なんか泣きそうになった。

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東方って恋愛シューティングじゃなかったっけ?

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然り、然り、然り>言葉や台詞などなくても、感情の交換は十分にできると思う。

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riywo
すっげぇすっげぇ。相変わらず面白い企画だなぁ。機械との恋愛って熱いよね。にしても強化学習好きだよね。まぁゲームとしてAIに学習させるならそれがいいのかもしれない。

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Masao_hate
往年のタイトーSTGみたいな演出で、後半の展開をメチャクチャ盛り上げれそうな非常に魅力的な設定だけど、育成パートがだらけそうなのが難点ぽいんですよね。その辺どう克服するかかなぁ。

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khtno73
『感情は本来、相手から伝えられるものではなくて、自らが対象に「投影」して、「発見」される。』

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a-park
「ゲーム」として面白く出来るかどうかは別問題だけど、設定は非常に興味深い/ちょっとこの舞台設定をつかって短編を書いてみたくなった

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eiji8pou
自分で避けると言うアイデアだけでもすげえ

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設定だけで萌える/燃える

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なんという戦闘妖精

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p_shirokuma
ちょっと違う形で、AIの活躍するSTGを考えてみたいところ→書く。

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satos
「はやぶさ」の活躍に泣いた人も、裏にISASの人が居ると知りつつ共感してた。これはいい。

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hal-e
趣旨が変わっちゃうけど、「アルトネリコ」の戦闘システムをSTGに持ち込んだらどうなるだろうとふと思った

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seamlessbias
全然違うけど雪風が思い浮かんだ。/怒首領蜂とかと違う意味でマゾゲーにもほどがある。やりたい。

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Nao_u
半自立AIの学習と聞いて思い出した、早すぎた意欲作。光の中では操作可能、闇の中では学習AIが自律。ゲームとしてはいまひとつだったけど。:http://game.goo.ne.jp/retro/title/RGMEGGEART0001/index.html

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memecy
女の子にBUZZる話かと思ったけど違った。

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dotk3_ameta
|・ω・)ノ

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medtoolz
id:Masao、 ls@usada、id:o_mega アイデアもらいました。。

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