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yasu-log
[B!]SWFバイナリ編集のススメ第一回 | GREE Engineers' Blog

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tkmkz
ヘッダ書き換えの参考に(失敗したけどいずれ…)

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kazukiz
ガラケーの場合、制限がひどいので、バイナリ編集という選択は必然

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Kimura
多分使う日は来ないだろうけれども。。

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kururi0421
ソーシャルゲーム用やね。

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TAKESAKO
SWFバイナリ編集のススメ第一回 - 理解の助けになる日本語のサイトを列挙します → なんか懐かしいネタが今更

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shibacow
swfバイナリ解釈

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anatoo
この方GREEだったのかー

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thesecret3
私もこれやってるけど、全然「ススメ」てない気が。PDFと違ってインデックスとか作らなくて良いので、全然簡単だよー!とか安心させないと。

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hisasann
仕様

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sakuragaoka
「SWF(スウィフ) 」←そんな読み方せんだろww と思ったら欧米ではそうらしい。でも実際に職場で口に出して通じないだろうなぁ。

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hidesuke
GREEってこんなマニアックな開発してんの……

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stock
flash swf Gree

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yoya
バイナリ編集まで話しが進められなかった。そんな第一回。

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abe_hn
おお。

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flabaka
SWFのバイナリ編集について

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ikeikeikeike
久しぶりに一生懸命よんじった

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richard_raw
スウィフって発音するんだ……。

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YAK
昔やったなー//バイナリ美味しいです!

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cha-cha-ki
あとで読む

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hanageman
greeの中の人だったのかー

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d5884
なるほど

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popos1987
バイナリはイバラの道…/ともあれ、SWFの仕様書はメチャクチャ丁寧に書かれていて見やすい

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sanemat
宇宙語や

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m_ohashi
[for:@twitter]

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mirakui
キモ素晴らしい

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mk16
ハードコアな話(技術的な意味で)

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seiunsky
バイナリ見るとワクワクしますね

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aiueo010101
すうぃふって読むのかw

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kasumani
[via:packrati.us]おお RT @fladdict: SWFバイナリ編集のススメ http://labs.gree.jp/blog/2010/08/631/ – Akihiko Koizuka (koizuka) http://twitter.com/koizuka/statuses/20378896532

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こんにちは。メディア開発部のよやと申します。バイナリ編集エンジニアです。 はじめに GREE では携帯向...

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