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pogogenom
Google2014「Material Design」関係

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ekshinyah
“マテリアル デザインにおいて UI 要素のカラー パレットは一般に 1 つの主要色と 1 つの強調色によって成り立ちます”

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saku_na63
[]

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o_hiroyuki
material design

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ad2hd3
アプリに学ぶマテリアルデザイン

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poppun1940
I/O 2014 アプリに学ぶマテリアルデザイン 2014年8月6日水曜日 | 16:13 Labels: Android, GoogleI/O, Material Design Posted by 荒木佑一Developer Relations Team 「本記事は Google I/O 2014 アプリのリードデザイナー Roman Nurik が 8 月 5 日に Android Devel... via

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mojimojikun
これで言ってることのほとんどがよくわからなかった私はやっぱりデザイン系全然駄目だなぁと思った。(´・ω・`)

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sayappe28
マテリアルデザイン

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hdhs
hdhs 技術

2014/08/07 リンク

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kagioo2uma
グラデーション色変化を採用しなかった理由もなるほど一貫性はある

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north_korea
フラットデザインは何だったのか

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barlog
すばらしい解説

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akirafukuoka
だから+の棒をいじるなと何度もだな…。概ね納得はできるけどスクロールのところは若干はてな。

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goinger
Android

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