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記事へのコメント147

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osone_hayaoki
かと言って今までのナンバリングを基本無料ソシャゲ対応にしてみましたって言うとコレジャナイ感出るのが難しいよな。FF7が出すらしいけど大丈夫かね/FFデュオデシムがせめて原神みたいな見た目とUIだったらなあ…

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kkp5takeoff3
こういう時に出てくる「若者」ってどんな若者なのかが気になるんだよな

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Kuw
若者向けもそうでない人向けもコンテンツが供給され続けてるのは素晴らしいこと

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inazuma2073
その若者も今頃FF16でリミットブレイクしてるかもしれない。/っていうか結局何が言いたいんだよ…

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sanmateox
3DS、Switchでモンハンを出したカプコンに対し、スクエニは新卒学生からの認知度が低そう。今後の採用で苦労するのでは。

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Berimbau66
近くにいた女子高生にドラクエやFFをやった事があるか尋ねたら 「誰お前?」 って言われたよ ドラクエもFFも今の若者にとってはその程度の知名度なんだよな

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hate1229
“小学校高学年の頃にFF78が出た後” ←本旨ではないが78のナンバリングで未来人かと思った。JRPGか知らんがゼルダ(ティアキン)は流行ってるぞ。

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defender_21
FFはグラフィック優先だから任天堂はきついだろうね。逆にドラクエは相性いいはずだけどいかんせん開発に時間かかり過ぎる

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soraboby
自分の中ではドラクエ四コマの存在が大きい。ドラクエで実際プレイしたのはGBの1&2リメイク版だけだけど、他のタイトルも5までなら大体のストーリー知ってる。

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collectedseptember
ポケモンはやはりサトシの力が絶大だったのではないか

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enkagin
据え置きゲーム機を買わないのでは、もう

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acealpha
でもストリートファイターIからやってないでしょ?今6超売れてるぜ

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Hidemonster
製品のライフサイクルを考えると長過ぎるくらいかもしれない。ハリー・ポッターのテーマパークですら世代じゃない人もたくさんいる

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cu6gane
普通にハード購入(PS3以降の話題作ジャンルの偏向化とか)が障壁になってるだけじゃ…/DQは制作陣が”あの”ユアストーリーを称賛した時点でもう自分の中ではNot for meなモンで…

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yunotanoro
ドラクエ1-5は未就学児でもクリア出来る難易度だから、全部読み仮名を振ってリリースすれば教育用ゲームとしての価値が生まれるよ。お金やステータス、ダメージなど数字にも強くなる。

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mike47
で今は何がドラクエやFFのポジションなんや?

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sugachannel
FFはピクセルリマスターでハードルを下げたとは思う。10はおとわっか効果だろうか。

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smicho
ポケモンは「世代じゃないな」って思っちゃう。

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kaorun
うちの小学生、最近ゼルダ始めた。まず、プレイ以前に親のプレイやプレイ動画を見ている、そして過去作のストーリー部分もまとめ動画でぐんぐん遡る。それでも自分のプレイ・発見をできる余地が今のゼルダにはある

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yummy_gum
世代とかあるんだな

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HiddenList
どうせ 広告代理店の腕ひとつと 地味な積み重ねで おじさんおばさんコンテンツだった「サウナ」を ちょちょいのちょいで ブームにさせられるんでしょ? ビジネスってちょろいもんだね

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shirabekun
JRPGって、各社が「ドラクエみたいなゲーム」を作った結果出来たジャンルだから、DQはジャンルと運命を共にするしかない/「コンテンツのすべてが堀井色に染められている」のも(良くも悪くも)変われない原因かな。

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rag_en
言うて、ここで言うところの「ドラクエやFFの世代」だって、ここ10年くらいドラクエやFFのナンバリングに触れてないなんてザラやと思うで。

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srng
FFは14と16で今の時代のFFの居場所を見つけた感ある。DQは厳しそう/ポケモンはポケモン(ゲームではなくモンスター単体)が好きだからやってる層がかなり厚いのでそこは特殊。キャラ商売の極致

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kamayan1980
スターウォーズやスター・トレックのリアルタイム世代じゃなくたって、ファンは世代を超えてたくさんいるよ。

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thirteen1129
「ハードが高くて手が出しづらい」「周りがやってないから話題にならない(=やる層しかやらない)」「プレイ動画見て満足しちゃう」とか他にも色んな理由がありそう。

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sumanhoho
20代後半の自分の周りはFFDQやっているし、大学生の従兄弟はFEとかテイルズに夢中だし、中学生(当時)の弟はスイッチでFF15(ポケット版)をプレイしていたな

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gnoname
DQはシナリオをなんとかしようとしてるからまだいいがFFは相変わらずライターの質が安定せずシナリオ酷いからそりゃ受けんやろ。上の頭が固いのか触る楽しさもない周回遅れのシステムばっかりだし

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amunku
15年前に結婚式のビデオ編集するバイトしてた時、3組に1組が"オリジナルの結婚式"プログラムでドラクエ風結婚式を選んでいた。もほやスタンダードより割合多くて、日本人てとにかく画一的だなあと思ったのを思い出した

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noir_k
ジャンルとかもあるかもだけど、参入障壁としてナンバリングタイトルにしない、というのはやはり大きそう。ポケモンとかゼルダは若者もやる。スプラは未来の若者はやらないかも。

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