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記事へのコメント33

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saihateaxis
任天堂内でWiiUの総括がされてないとNXでも同じ問題に直面する。有力サードがソフトを出さず任天堂専用機になるならソフト日照りは避けられない。

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ISADOK
WiiUに限らず据え置き機自体が…特に国内では恐ろしく市場が縮小しており、どれも成功してるとは言えない。肝は海外で、結局WiiUは海外向けのPCとのマルチゲームがろくに出せないから、という理由に尽きるでしょう

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bigburn
bigburn ハード設計もいろいろ問題あったが、DLソフトの本体紐付けをいつまでやってんだと。Wiiを処分しちゃってから、買ったVCが永遠に失われたと気づいて愕然としたわ…

2016/08/23 リンク

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name-25137412
長いけど要点は押さえてる気がする / 個人的には、WiiU以上にPS4とスマホゲーが頑張ったのではという理解

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technocutzero
初心会が幅利かしてた時からサードに対してキツすぎなんだよココは 今だってハードの技術開示もケチケチしてるだろ 失敗の理由はとにかく任天堂据え置きソフトの陳列棚が寂しいの一言に尽きる

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norinorisan42
コントローラーとそれによる遊びで何かヒットするもの提供してましたっけ?が個人的な感想の1つ。あと立体視があってこそのソフトも同様。こっちは旧世代機の財産はあった…というか初動の立て直しありきだけど

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sekreto
コントローラーを3DSを使う仕様にすればいいのにと思う。次世代機もそうだけど。

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yorunosuke
恐ろしいのは、誰一人Wii U失敗の責任を取ることなく同じメンツが同じコンセプトで後継機を開発していること

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ajic0n
ゲームパッドが重過ぎ問題。スプラトゥーンやってて腱鞘炎になりかけた。大人でこれだから、子どももしんどいはずよね。

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choumi
うちの兄夫婦は子供にマリオカート8を買い与えようとした時に初めて「え、これってwiiじゃないの?」とか言ってた。ネーミングも含めてその辺の訴求も弱かったかも

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misomico
splatoonのために買ったし、splatoon以外買ってない

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takeishi
takeishi PS4が出ない世界線を実現すればいいんだから、PS3で大損こいたSCEかMSのXbox 部門を買収すれば良かった/しかし、山内氏は後世に業界の覇王任天堂じゃなくて皆に愛される任天堂を残したくて岩田氏を選んだんじゃないかな

2016/08/22 リンク

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QueSTioN
QueSTioN スプラトゥーンでゲムパ不要のブコメはエアプでしょう。スーパージャンプはリスポン時だけじゃなくていつでもできるんですよ?

2016/08/22 リンク

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jou2
jou2 一番やったのはそりゃスプラトゥーンなんだけど、ゼルダ無双、ベヨネッタ2、スターフォックス零、101、仮面ライダーバトライドウォー2とか楽しかったよ。プラチナゲームズ多めやね。スタフォ零はみんな買え

2016/08/22 リンク

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yoiIT
スプラトゥーン専用機ですよ

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pitokka
pitokka ハード設計が酷すぎた。起動が遅い。アップデート遅い。2.5HDDを動かすほどUSBバスパワーが無い。ダウンロード版が本体紐付け。TVとパッドが別表示でメニューが複雑。NNIDが時代遅れの設計。アカウント単位の引越し不可等

2016/08/22 リンク

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kazoo_oo
うちも完全にスプラトゥーンのために買った専用機だし、この後ゼルダ買ったら終わりかーと思うと寂しいが、それでもまったく悔いはないくらいイカが楽しかったからなー。やはりもっと早く出てれば。。とは思う。

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sika2
うちもスプラトゥーン専用機だし、それで満足だからなぁ。

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kusomamma
25000円に拘らなければ、他の戦略もあったんだはないだろうか?貧しい家庭が買えなくなると言われるだろうが、かれらこそ物欲に弱いのでたぶん買う。

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yogasa
splatoon にゲムパじゃないと出来ない要素ってほとんどなさそうでそれ Wiiリモコンじゃあかんかったのと思ってしまう。あとタイトル眺めると友達接待できるゲームもそんなに無い気がするんだよね。

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charismanbou
WiiUはVC専用機になってる

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sea_side
携帯機の値段はガンガン上げてるのに据え置き機の値段は据え置き(うまあじギャグ)なのはどうなんだと思わなくもない。

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shields-pikes
shields-pikes 過去にブコメでも指摘してるが、WiiU発売時に、致命的な戦略ミスが1つだけあった。それは、ロースペック機の白、ハイスペック機の黒、の2パッケージで売り出したこと。ハイスペックの白が欲しくて、買い控えが出た。

2016/08/22 リンク

その他
augsUK
ハードの話をする上で、ここまで日本特化で海外無視しても台数的に無意味なような。そして海外の「ゲーマー層」は結構な割合でスペック前提のマルチになるくらいの大型ソフト志向だから、互いに外れてた。

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tripleshot
tripleshot 成功失敗と言うけど、据え置き全体で見て成功したと言えるのはPS4のみで、それでもPS3全盛期には及んでなく、Wii U の性能と海外3Aタイトルがほぼ出ない状況でこれだけ遊べたんだから、個人的には十分満足しています。

2016/08/22 リンク

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seats
Wii Uの問題点じゃないけど、コントローラーがすっぽ抜けてテレビを壊す危険性がある時点で小学生にやらせられない。子供はストラップをちゃんとハメない。子供が腕を振るのならブレスレッドとか手袋とかにしてくれ

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drawdraw
NXは、どうなるのだろう?

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moons
moons 発売直ぐに買ったけど、最初の1年間全くといっていいほどゲームがでなかったのが痛々しかった。発売をもう半年から一年遅らせた方が良かったんじゃないか、とは思う。あと、スリープ&復帰機能が欲しかった。

2016/08/22 リンク

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ancock
ancock スプラトゥーンの後にソフトがそんなに出てないところが印象悪い… 実質スプラトゥーン専用機の人はすごく多いよ。

2016/08/22 リンク

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Sigma
「Wii Uは「非常に満足度の高いゲーム機」でした」「Wii Uは「ビジネス的に大失敗なゲーム機」だったのは間違いなくて」 XboxOneやPS4のようなエントリーゲーミングPCにしなかったのは評価しているが、上手く言葉に出来ない

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