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記事へのコメント29

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karasunekoneko
あとで読む。/ UI/UXデザイナーなら一度は目を通しておきたい「デザイン原則」まとめ【随時更新】

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witchstyle
(2014/02/09以降、随時更新中のページ) 御本人のtweet 「Windows UX Design Principles と、Apple Watch Design Principles を追加」 https://twitter.com/h0sa/status/814042189269303301 経由

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soran_chan
デザインの原則か。。

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jinjor
メモ。

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imototakeshi
あとでよむ。 >> UI/UXデザイナーなら一度は目を通しておきたい「デザイン原則」まとめ | UX INSPIRATION!

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tettekete37564
AndroidとMicrosoft のガイドラインが酷くて納得。"驚きのある動き"って完全にデコレーションじゃん?"作品へのこだわりを示す"って完全に作者の自己満じゃん?そらクソUIになるわけだ。

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skyfox_xxx
ちょっと大雑把だなっておもうけどメモ

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cozy3cs
まとめ必要

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hundret
UI/UXデザイナーなら一度は目を通しておきたい「デザイン原則」まとめ【随時更新】 @h0saさんから

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lenore
だいたいみんな同じこと言ってる。これ分類して棒グラフにしたい

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natutoyuuki
#work #how

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torico16
後で共有する

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i-ken
温故知新。先人の知恵を制作に生かしつつ、エッセンスを絞り出して濃縮して、各自デザイン原則を打ち立てよう!

その他
Nobeee
ほう。

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matsumosan
デザイン原則

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nabetama
難しそう

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yfnt
UI/UXデザイナーなら一度は目を通しておきたい「デザイン原則」まとめ | UX INSPIRATION!

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HM_naoto
これからの職場で一番勉強すべきとこなので目通します!

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norip44
“iOS Human Interface Guideline”

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aakkyy
[UI/UX][webデザイン]

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nilab
UI/UXデザイナーなら一度は目を通しておきたい「デザイン原則」まとめ | UX INSPIRATION!

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hsmd5
あとで読む

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atsukane
imuranippo

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mure
【iOS HIG】外観の整合性/一貫性/直接操作/フィードバック/メタファ/ユーザによる制御

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glat_design
参照しそう /

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nffsjj
コンテンツ重視、デザインはミニマムにという流れ。

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hysteric_cat
勉強の足がかりに

その他
i_mairy
秀逸なまとめ

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hayakawatomoaki
tec

その他

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