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記事へのコメント33

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norip44
新しいデバイスにおけるUIは常に過渡期

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kussun
この分かりにくさは、フラットデザインが諸悪の根源のような気がする。

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ytRino
ヘッダのバーに確定ボタンがあるのダメな理由が片手で押せないとか言ってる人、片手で押せないデカいだけのクソ端末買っといて何言ってんの両手で使えとしか

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unihara0911
守ってはいけない、iOSのデザインルール4つ – U-Site

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Hideshi
ヘッダの確定ボタンはホント使いづらい。

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koogawa
並べ替えアイコンは確かに気付かれにくかった。そして、ドットがタップできることもあまり知られていない

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lumely
lumely トグルデザインも加えて欲しい.今がオンで操作したらオフになるのか,それとも逆なのかが最近わからなくなってきた

2015/09/01 リンク

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dkinyu
守ってはいけない、iOSのデザインルール4つ – U-Site

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ysync
ysync 送信を下に置くのはソフトキーボードと相性が悪い気がするんだが…。後戻りが効かない操作(メールの送信とかね)においては意識を持って押す位置にあるのは一概に悪いとは言えない気も。

2015/09/01 リンク

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aretokore
>> 守ってはいけない、iOSのデザインルール4つ – U-Site

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yasuharu519
アンチパターン

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tettekete37564
tettekete37564 おおむね正しいというか初期のiOSからUXデザインとして懐疑的だったものばかり。

2015/09/01 リンク

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hiddy216
hiddy216 まさにそう。というかナビゲーションを上部に持ってくるのやめよう。外人は知らんが、日本人男性でも片手では届かない。

2015/09/01 リンク

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potD
potD iOSのUIは昔の小さかった画面サイズに最適化されてるのに、画面の大型化に合わせて変えなかったから使いにくいことこの上ない。

2015/09/01 リンク

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lesamoureuses
送信ボタンは過去の経験から右上にあることに慣れているせいか tweet するときに間違って x ボタン押しちゃう

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otchy210
otchy210 三本線がドラッグ可能を表しているのは、元々デスクトップの UI で三本線に凹凸を表す影があったときに、「滑り止め」風に見えていたのが始まりだと思う。それをフラットにした辺りからワケ分からなくなった。

2015/09/01 リンク

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gento
"ページコントロール(ドット)、ページトップの「送信」、プラス(+)アイコン、並べ替えアイコンの4つは、テストでユーザビリティ上の問題を引き起こすことの多いiOSデザインパターンである。"

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pismo
こんなの守ったことないやw

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munioka303
送信とかキャンセル、戻るとかの最重要ボタンが全部上部にあるのがまじでホームラン級のクソ。これ考えたヤツは人類の親指を伸ばしたい野望でもあるのか。反対側のカバン持ってる手で押さないといけないとかクソい。

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t1033
すげーわかる

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ngsw
「シリアルコードの入力フォームをつける」

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love0hate
iOS公式のミュージックアプリのプレイリスト編集の右上の完了はこの位置でいいと思うけどね。/まぁケースバイケースでちゃんと考ようって話だな。

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sifue
これはわかるなぁ。確かにわかりずらい。

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nazoking
ドラッグのアイコンその通りだと思うけど解決策で解決できる気がしない。それがドラッグできるものだとユーザが気づかないのが問題

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raimon49
並べ替えアイコンは確かに初見で分からない。しかし片手に収まるスクリーンの中で他の良い表現もなかなか思い付かないなぁ。ハンバーガーに似てるのは、言われてみればその通りで笑ってしまう。

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t18
t18 キャレットてなんだろ。あとでちゃんと調べる。

2015/08/31 リンク

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keiloveyasuda
ちょうどこういうの調べてた

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kuracom
最上部のsubmitは確かに迷ってイラッとする

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kagioo2uma
kagioo2uma >トップにあるフォーム送信ボタンなど←これは本当にヤバい。iOS操作してて何度「次進むボタンはどこだよ」って思ったかわからん

2015/08/31 リンク

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s99e209
画面上方にフォーム送信ボタン(√チェックマーク)が最近多くて使いづらいなと思っていたら、iOSガイドラインがそうなっているのか。これはたしかにガイドラインを守らずに、画面下に出してもらった方がいいなあ。

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