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記事へのコメント58

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CIA1942
現行ルールへの最適化が進んで不具合が生じるようになったらルールの方を変えるのはよくある話よね。ルールの妥当性を検討しつつ必要に応じて変更すること自体は歓迎すべき話。

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daybeforeyesterday
うーむ

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deneb-y
ここで「採点競技は…」とか言う奴バカなの。五輪後のルール改訂はいつものお約束、ましてや金取ったザギトワのメダルが剥奪されるわけでもなし。

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Wender
ぬぬぬ

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terasawafumiyo
作った時点でわかると思うけどな

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cardioeast
まあ そういう構成をしっかりこなせるのも実力だからね。

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onigashira_3
フィギュアシングルは技のバリエーション少な過ぎてつまらない。

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sangping
なんでもいいけど、ゴールポスト動かしまくられる選手は気の毒だなぁ。運営のさじ加減で強キャラビルドがころころ変わるオンゲーじゃあるまいし。

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hajimechan0323
1.1倍だと回転不足や着氷乱れをしても前半に飛ぶよりメリットがあるから寄せる。 1.05倍とかだとどうなるんだろ?後半にジャンプを寄せたいが失敗と成功した時のメリットのバランスが変わるのでは。

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kuxttoba
後半にあれだけ飛べるってのも実力だとは思うけど。

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luege_traum
競技レベルだったり環境だったりが進化してるんだから、それに合わせてルールを変えていくのは望ましいことでしょ。

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tanpopoojisan
完璧なルールなんてないからね、しかたないね。

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uunfo
元々1.1倍のメリットを感じにくくやってる例自体が少ない。/偏りがあるならCompositionで下げればいい。PCSをまともに採点されるようにする方が先では?

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Hidemonster
名誉に思える場合もあれば、「ふざけんな差別か!?」レベルの不当な変更や廃止もあるからね。

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white_rose
今のままだと小柄で薄い体躯のアジア系ばかり台頭するから、というといつものかってなるけど、ジャンプ大会もつまんないしね。

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theband
科学の向上か環境の向上か知らんが、選手レベルどんどん上昇中らしいんで、ルールの頻繁な修正はある程度仕方ないかな…。ショービズだしさ。/過激にルールに適応する人=競技界の頂点。But 芸術界は逆。フィギュアは?

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ozomatli
誰のためのルールなんでしょうねぇ

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Shalie
ルールのあるところには最適化戦略が生まれる。"15歳のアリーナ・ザギトワがSPで三つ、フリーで七つ全てのジャンプを後半に入れる戦略で技術点を稼いで金メダルに輝いた。ザギトワの構成には批判も出ていた"

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blueboy
(前半にジャンプ集中という)偏りがあったので、偏りを是正しようと補正策を入れたら、補正が効きすぎて、逆方向に偏ってしまった……という案件。 → 1.1倍を 1.05倍にすればいいのかも。または件数制限。

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advblog
なかなか難しいところ

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qt_fb
後半1.1倍ルールは歴史が長いので最近ようやく検討の対象になったてことで、大体ザギトワクラスの選手がトリプルアクセルや4回転じゃなくて後半固め打ち戦略取っちゃう状態を是正したいだけでしょ

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augsUK
ルールに過剰なまでに適応していくからこそトップレベルなわけで。フィギュアは芸術点のために裏金だらけだった時代からいまだにルールが安定しないね。

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totoronoki
ビデオゲームとかのゲームバランス調整の技術を活かせないかね? AIにシュミレートさせたりとか。

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vndn
本筋とは違うけど、五輪種目になるようなスポーツはルール改定に慎重な印象がある。この点で五輪とeスポーツとの相性がいいと思えない。ところでここに基本システムがずっと変わってないDDRっていうゲームがあってえ

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masatomo-m
タイムや距離の様な定量的なものを競う競技にくらべ、美しさや完璧さという定性的なものを順位付けのために無理矢理定量的に扱おうとする時点で無理があるのは当然。なので適宜ルール改正をしていくのは健全では

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htnmiki
フリー後半の体力的な厳しさをフィギュア見てわからないならもう関わるなとしかw

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heaco65
ジャンプで後半を固める(=集中力を要する)となると、どうしても前半を流しているように感じることもある(米ワグナーが言っていた)やはり演技・振り付けの前提は曲の解釈から湧くものであってほしい

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Helfard
1.05倍とかに微調整されてバランスを取る方向にはしなかったのか。

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mahal
ザギトワ、演技後半のジャンプ固めはともかくとして、浅田安藤が得意としながらやたら回転不足取られるので男子含め大概の選手が封印した連続ジャンプ2つ目3Loを挑戦し克服したのは、顕彰すべき偉業と思う。

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hasegawatomoki
hasegawatomoki 今のルールだと全ジャンプを1.1倍で飛ぶ構成にするのが最適だしね。「とは言っても出来ないでしょ」前提だったのが崩れたと。

2018/02/24 リンク

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