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記事へのコメント37

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txm96kxk
本編もわかりやすいけど、導入の電車の話でクラスとインスタンスはめちゃくちゃわかりやすかった。

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toruboy
複合サイヤ人w

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akuwano
カオスだw “「サイヤ人」「戦闘型ナメック星人」「地球人武道家」「セル」のように別々のクラス”

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gojigoji
オブジェクト指向 JAVA 学習

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momomarshmallow
この記事を読むためにドラゴンボール読みたい(未読)

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tamaroh
なるほど。分かりやすい。他のドキュメントで補完しよう

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griffon0131
更に読む

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kireifish
kireifish わかりやすい。でも、文章に段落くらいはつけて。

2011/06/27 リンク

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teppeis
「フュージョンはCompositeパターンで表現できる」

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kmiura
ドラゴンボールとかやったことないから、逆にドラゴンボール的なゲームがいかなるものかを理解できた。

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kiki114
共通のメソッド呼び出しで、まったく異なるさまざまな処理を実行可能な性質をポリモーフィズム(多態性)と呼びます。

その他
gidooom
面白くて分かりやすい。

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meganer
プログラミング,オブジェクト指向,あとで読む

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raimon49
微妙な出来だった元ネタに対するマジレス。こちらは非常に勉強になる。原作への愛も感じる。

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thesecret3
本気だw

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yun2dot0
汎化、特化関係やデザインパターンの適用について。

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mmorita
新人研修に使えませんでしょうか

その他
Dursan
これだけきっちりしてるから、「魔人ブー」が目立って目立って・・・

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amedama41
で、そもそもオブジェクト指向って何?

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t-sat
おもすろい。

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makoto086
RT: ドラゴンボールで学ぶオブジェクト指向 改 - 達人プログラマーを目指して -

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legoboku
ドメインエキスパートによる『ドラゴンボールで学ぶオブジェクト指向』。

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fumix1223
ピンときやすい。

その他
kshimo69
よりわかりやすい。

その他
raitu
元の記事はスルーしたが、これはちょっとよいなあ。

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sh-taka
オブジェクト指向

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paella
オリジナルの記事より良かった。

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nauthiz
必殺技はCommandパターン・フュージョンはCompositeパターン。 / 「ドラゴンボールで学ぶオブジェクト指向 改 - 達人プログラマー.」

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FIV
あとで読む

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twainy
twainy 十分ドメインエキスパートですやん

2011/03/18 リンク

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