# 11/30 登壇者プロフィールと講演タイトルを更新しました。 # 満席となりました。調整したいの... # 11/30 登壇者プロフィールと講演タイトルを更新しました。 # 満席となりました。調整したいのですが追加の募集は難しそうです・・・ *実務経験者・関係者に主軸をおいたイベントです。 業界外の方は 参加されると ちょっとシンドイかもしれません。 ■目的■ メニュー/UI/UXと言われる分野ですが 実のところアーティストの中で一番 人口が少ないセクションです。 2Dやグラフィックアニメーション、エフェクト、3Dなど 様々な分野の知見やスキルが求められる昨今 情報交換ができるコミュニティを形成し 日本のゲームUIのレベル向上への一助となる事が当会の主たる目的です。 ■開催場所■ 株式会社スクウェア・エニックス 本社 ■日時■ 12月9日(土) 勉強会 : 14時~18時 (セミナールーム) 懇親会 : 18時半~21時 (リフレッシュスペース) ■募集人数■ 180名(増やしました) ■
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