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edo_m18 のブックマーク 2016/01/12 23:33
Unityの2DやuGUIのパフォーマンス最適化についての7つのTips - テラシュールブログ[2D][programming][CPU][GPU][ アプリ][frame][unity][UI][パフォーマンス][uGUI]2016/01/12 23:33
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tsubakit1.hateblo.jp2015/03/24
最適化というか、改善する話です。 モバイル向けに作った時に妙に遅かった場合、この辺りの要因が絡んでいるケースが多い印象です。この辺りは作る際に確認しながら作ると、後々痛みが少なくて良いかなと思います...
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Unityの2DやuGUIのパフォーマンス最適化についての7つのTips - テラシュールブログ
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