Apple のイベント「Inspired to Code」で登壇! コンピュータサイエンス教育週間の一環としてAppleが開催する 「Hour of Code」に登壇します。 iOSアプリ『FitPort』の開発ストーリーや人気の秘密、アプリ開発の魅力などを語ります。 日時
ライトからの返球が珍しく高めに浮いた。 握り損ねた? そう思った瞬間、ボールはグウィンと曲がりながら落ち、二塁上で構えるコーチのグラブに収まった。 8月20日、レイズの本拠地トロピカーナフィールド。試合前の練習でヤンキース(当時)のイチローがライトの守備位置でノックを受けていた時のことだった。 ゴロの打球にチャージをかけ、二塁へ返す反復練習。1本目と2本目は矢のような送球だったのが、3球目の軌道がおかしかった。驚くコーチ。ニヤリとするイチローを見て気付いた。カーブで返球したのだった。 実は、イチローがカーブを投げるのはノックの時だけではない。試合中の攻守交代時のキャッチボール。ゆったりとしたフォームから投じる最後の1球は必ずカーブだ。 試合前の打撃練習前後に行うキャッチボールでも夏ごろからカーブを投げるようになった。60メートルほど距離から練習パートナーのガードナーに向かって座
Sketch3の使用用途まとめ。こんなことに使えるSketch3! Publish2014/12/08(月) この記事はSketch 3 Advent Calendar 2014用の記事です。 いきなりですが、これを読んでいるあなたはSketch3を使ってますか? 僕の周りでは、偉大な諸先輩方の啓蒙活動の影響もあり、比較的多くの方がSketch3を使っているという事を目にしたり聞いたりするわけですが、まだまだ世間一般では使っている人はごく少数なのではないかなと思うんです。 その辺をふまえてアドベントカレンダーに書く内容を考えていたんですが、細かいTipsとかを書いてくれる人は他にたくさんいるわけですし、僕が書きたい事でもないんですよね。 なので、その辺は他の方々にお任せして、僕は「まだSketch3使った事ないけど、何がいいの?ていうかどういう使い方したらいいの?」という人向けに、Sket
日米の「ヒーロー」のあり方を比較したこのフレーズが、笑いのツボに入りました: こういうのってお国柄がでるよね。 例えばアメコミヒーローは意外なほど法律を重視していて、バットマンやスパイダーマンなんかは基本的に悪人を警察に突き出して司法の手に判断をゆだねるんだけど、 日本のヒーローはほとんどの場合犯罪者を自分で裁く、すなわち私刑を行うんだよね。 は? なに? アーンパンチ? おまえそれ正義の名を借りたただの暴力だろ。傷害罪で訴えられたら負けるから。 バットマンは私刑の執行を控え、司法に裁きをゆだねます。このような「節度」は、まさしく「お国柄」だと思えます。デュー・プロセス・オブ・ロー(法に基づく適正手続)を重んじる「近代国家」アメリカの国民精神に通じます。1 デュー・プロセス・オブ・ローが重んじられる理由 警察・検察はデュー・プロセス・オブ・ローの原則を守らなければなりません。刑事訴訟で被告
レスポンシブWebデザインは、デスクトップやスマホやタブレットなどさまざまなサイズのスクリーンの問題に対する素晴らしい解決方法です。 レスポンシブWebデザインをより深く理解するための基本原則を紹介します。 9 basic principles of responsive web design 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サイト様に許可を得て翻訳しています。 レスポンシブWebデザインのツールもリリースされているので、ぜひ! FROONT -Responsive Web Design Tool レスポンシブとアダプティブ Webデザイン フロー 相対的なユニット ブレイクポイント 最大限と最小限の値 オブジェクトのネスト モバイルファースト or デスクトップファースト Webフォントとシステムフォント ビットマップ画像とベクター レスポンシブとアダプ
Webデザイナーはコードを学ぶべき? コーダーはデザインを学ぶべき? 両方に精通している人はなかなか多くはいません。Webデザインがどのように進化してきたのかその流れをしっかり押さえ、デザインとコードのギャップをつなぐことができたか振り返ってみましょう。 A brief history of web design for designers 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サイト様に許可を得て翻訳しています。 先日の彼らの記事「しっかりと理解しておきたい!レスポンシブWebデザインを使いこなすための9つの基本原則」と同様に、分かりやすいアニメーションもお楽しみください。 1989年:Webデザインの暗黒時代 1995年:Webデザインの始まりはテーブルから 1995年:JavaScriptが表現の幅を広げる 1996年:Flashにより自由の黄金期へ 19
WordPress Advent Calendar 2014 8日目を担当させていただきます、mokeco.です。どうぞよろしくお願いします。 私は「WordBenchしずおか」のモデレーターを第1回から務めています。 Web系勉強会のあり方について個人的な所感などは、このブログ以外の場所でも何度か触れたことがありますが、今回は今年の9月に第4回を開催した「WordBenchしずおか」について、あの成功をおさめるまでに、これまでの経緯などをWordBenchしずおかの発足当時から書きたいと思います。この記事には、正直お見苦しい部分が多々あります。でも、こんなことがあったのは事実なので、今後勉強会を開催する際の反面教師的なものとして参考になればと思います。 はじまりは”第1回 WordBeachNagoya”だった これはどこかで書いたか、話したことがあるのですが、「WordBenchし
ある格言によれば、「その部屋で一番賢い人間が自分だとしたら、あなたは間違った部屋にいる」そうです。でも、おもしろい会話や関係性を求めるなら、賢さよりも「予測不能性」のほうが重要かもしれません。 知性の不足を補うよりも、予測不能な驚きに触れたほうが、マインドは広がります。作家のVenkatesh Rao氏は自身のブログで次のように書いています。 多くの人が耳にしたであろうこの格言に対する私の代替案は、「私は予測不能な人にしか興味がない」というものです。もし私が、あなたの行動や言動を予測できたなら、私はあなたへの興味をすぐになくしてしまうでしょう...。 「なるほど!」よりも「はあ?」なのです。 より賢いことは重要ではありません。ただ違っていればいいわけでもありません。私は、自分より賢い人や、自分とは違っている人(風変わりな人であれ、常識的な人であれ)の行動や言動を、かなりの程度、予測できます
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