配信側のプラットフォームの問題かなあ ※元ポストが実際の発言と異なる内容だったためタイトル及び構成を変更しました(9/28さらに飯島氏本人による投稿を追加)
配信側のプラットフォームの問題かなあ ※元ポストが実際の発言と異なる内容だったためタイトル及び構成を変更しました(9/28さらに飯島氏本人による投稿を追加)
Akiphic @Akiphic @w_democracy ただ、会場には彼女のほかに4体ほど設置されていたんです。それも同じような動きで。 もし人であったなら、どういった指導や訓練を受けてきたのか、、、 2017-09-22 19:03:16
『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』のティザームービーに続き、小島秀夫監督と新川洋司氏が登壇。大きな拍手と歓声に迎えられた。 ステージ前は立錐の余地もないほどの人、人、人。いかにコジマプロダクションの作る最新作への関心が高いかが分かろうというもの。イベント冒頭に、今年のE3に小島監督が登場した際の映像が流されたが、今日のイベントもそれと引けを取らない。小島監督がTGSのステージに上がるのは2年ぶりとなるが、第一声は「ただいまー!」だった。2年ぶりに、ユーザーと同じ感覚で味わうTGSの空気感は感無量とのことだ。新川氏はまず集まった観客の多さに驚きつつ、緊張していると語った。 レンタルオフィスからスタート、開発環境も一新 前述の通り、このイベントはファンからの質問に両名が答える形式。気になる疑問に対して、真摯に、ときにユーモラスに答えてくれた。 質問コーナーに入る前に、
ゲーム制作会社 サイバーコネクトツー 松山洋の「絶望禁止」ブログ福岡に本社を置くゲーム制作会社 サイバーコネクトツー 代表取締役 松山洋の公式ブログです。 定期的に最新の“思っていること”や弊社で刊行した書籍に掲載したコラムのアーカイブを掲載していきます。 盛況でしたねー!東京ゲームショウ2016! また、過去最高の来場者! VR含めて大いに盛り上がるのは非常に嬉しいことです。 いや、本当に、嬉しいこと。 の。 はずなのですが。 ……なんでもいいってわけじゃない。 今回は、そんなお話。 私自身も今回の東京ゲームショウはビジネスデイ含めて計4日間 ずっと会場にいて、いっぱいお仕事してたわけですが。 いや、今回だけじゃなくて。 ここ数年の東京ゲームショウを振り返ってみても。 年々エスカレートしてきているように感じるので。 どうしてもここでひとつ。 ゲーム業界の皆々様にお伝えしたいことがありまし
東京ゲームショウ2016の4Gamerブースは過去最大規模。「EVO Japan」「聖剣伝説」「カルドセプト リボルト」などのトークイベントに,DDT系列団体によるプロレスの試合も 編集部:TeT 2016年9月15日〜18日(15,16日はビジネスデイ),幕張メッセで開催される東京ゲームショウ2016(TGS 2016)に,4Gamerは今年も出展します。 2010年の初出展以来,かたくなにクローズドなブースを作り続けてきた4Gamerですが,今年はちょっと違います。ホール8の真ん中あたりにそこそこ広めのブースを構え,プロレスのリングを置き,その上でステージイベントを行う予定です。 こんなブースになる見込み 7月に発表したとおり,4Gamerを運営するAetasと,ハーツユナイテッドグループ,松竹ブロードキャスティングの3社で,「EVO」(The Evolution Championsh
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9月18日から21日まで幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ2014」の総来場者数が、4日間で歴代2位の25万1832人となったことが分かった。 9月18日(ビジネスデイ):2万7786人 9月19日(ビジネスデイ):2万8647人 9月20日(一般公開日):9万2308人(内ファミリー5951人) 9月21日(一般公開日):10万3091人(内ファミリー9245人) 「GAMEは変わる、遊びを変える。」をテーマに開催した東京ゲームショウ2014は、過去最多の421企業・団体(うち海外202)を迎え、プレイステーション 4、Xbox Oneといった新ハード向けタイトルの出展はもちろん、Oculus RiftなどのVR(バーチャルリアリティ)デバイスを使ったゲームの出展にも注目が集まった。 来年の「東京ゲームショウ」は、2015年9月17日から9月20日まで、幕張メッセで開催する予定とな
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