<○> エフェクト一覧 クリックで移動します。 3Dチャンネル Cinema チャンネル Synthetic Aperture エクスプレッション制御 オーディオ: Audio カラー補正:Color Correction キーイング:keying シミュレーション:Simulation スタイライズStylize チャンネル:Channel テキスト:Text ディストーション:Distort トランジション:Transition ノイズ&グレイン:Noise &Grain ブラー&シャープ:Blur & Sharpen マット :Matte ユーティリティ:Utility 遠近:Perspective 旧バージョン:Obsolete 時間:Time 描画:Generate 1:3Dチャンネル Illust by ssoosay 3Dチャンネルは、3Dの動画に対して画像の抜き出しを行った
-----レンダー編----- ■一つのコンポジションを連番とQuickTimeで出す場合などに、2回レンダリングしてる レンダーキューの出力モジュールは「Ctrl+D」で複製できます。 ■抜けが無いのにアルファ付きで書き出してる 無駄にファイルが重くなる場合があります。アルファをつけるのは必要な時だけ。 ■とにかく何でもmovやaviで書き出す 尺が長くてやり直す可能性が高い場合は、一部分だけ書き出し直せる連番の方が便利なことが多いです。 状況に応じた対応を。 ■レンダリング結果の色が、作業中と違う気がする 恐らくコーデックのせいです。「mpg4」や「H.264」は若干明るくなります。 ■QuickTimeのコーデックが多すぎて混乱 「アニメーション(最高品質)」であればあまり文句は言われないかと。 ファイルを軽くする必要がある時は「mpg4」か「H.264」とか? ソフトや環境によって
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