画面の見栄えを良くするテクニックはいろいろありますが、パッと見の印象が大きく変えたい!となったらやっぱり**Bloom**が一番効果が高いイメージがあります。 ↑なんかすごい(小並感) ただ、**「UIを光らせたい」**となったときにCanvasにBloomを反映させるのはけっこう乱暴だと思ってて、現実的じゃないという認識です。 ビジュアルの調整が難しいということもあるんですが、そもそも3Dモデルを映すカメラにはBloom以外にブラーなどのポストエフェクトをかけることもあるだろうから、それを配慮すると 3DカメラとUIカメラのそれぞれでBloomをかけないといけない ということになってしまい、負荷的に超キツい。 ということで、 ポストエフェクト無しでBloomみたいな効果 を出せるか挑戦してみました。 ■おまけ [Unity]uGUIをBloomを使って光らせ、EmissionColorも