りおん@ネオロマに棲む @rionSR21 ニンダイをみている ボイチャも搭載された 情報発信ツールも専用に用意された やはりインフラを他者に頼らないのが基本方針なんだろうな ツイッターがなくなっても、Discordがなくなっても、Youtubeがなくなっても 任天堂のゲームだけは情報を得られるしコミュニケーションも続くし発信もできる 2025-04-02 22:14:52
任天堂のものづくりに対する考えやこだわりを、 開発者みずからの言葉でお伝えする 「開発者に訊きました」の第16回として、 6月5日(木)に発売が予定されている Nintendo Switch 2 の開発者のみなさんに話を訊いてみました。 まず、それぞれ自己紹介をお願いできますか。 Nintendo Switch 2 のプロデューサーを担当している 企画制作部の河本です。 どういうゲーム機にするか、その方向性を考えたり、 ハード開発部門などと相談したりしながら細かい仕様を決める役割です。 Nintendo Switchでは総合ディレクターを担当しており、 今回、引き続きハード全般の開発に携わっています。 Nintendo Switch 2 のディレクターを担当している 企画制作部の堂田です。 普段は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』※1などの ソフトのテクニカルディレクターを
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