「初代ゼルダが一番好き」 スマホゲームでヒットを飛ばすフィンランドの新鋭Supercell、日本市場に注力 「Clash of Clans」などスマートフォン向けゲームを手がけるフィンランドのゲーム開発会社・Supercellのイルッカ・パーナネンCEOが6月10日(現地時間)、ヘルシンキで開かれたプログラミングの世界大会「HELLO WORLD OPEN」で日本メディアの取材に応じ、今後の事業展開や親会社になったソフトバンクとの関係、日本市場への熱意について語った。 2010年に設立されたSupercellは、「Angry Birds」のRovio Entertainmentなどと並びフィンランドを代表するゲーム企業の1つだ。これまでに発表したのは「Clash of Clans」と3月にリリースした3作目「Hay Day」と多くはないものの、いずれも大ヒット。社員は世界で150人程度だが
■なんか動きが滑らかくないんですけど こんにち(ばん)はー。 菅原だ。 今回はUnityでスマホアプリを作るときのTipsを紹介しよう。 アプリを作りながら気になったところを何回か分けて挙げていく。 今回はアプリの高速化の話だ。 しかも、コーディングテクニックではなく、設定の変更だけで行える高速化についてだ。 1.FPS Unityは可変フレームレートで動作するように作られている。 それは良いのだが、デフォルトのターゲットフレームレートが30になっている。 これを60に変えてあげることで滑らかになるのだ。 ※ターゲットフレームレートはアプリの内容に合わせて適切な値を設定する必要がある。 1/60秒では処理が間に合わないアプリや、画面更新頻度が少ないアプリは60FPSのメリットはあまりない。 電池の消耗も早くなる。 2.VSync VSyncとはディスプレイの更新のタイミングに同期させて処理
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 概要 今年からフロントエンドエンジニアにシフトチェンジして5ヶ月がたち、これがないと仕事にならんわレベルのツールを整理がてらに晒していこうと思う。 スペック的にはJava歴が10年くらい。 割とツール好きで、できればキーボード(カーソルキー以外)だけですべての操作を完結したいと思っている。 そんなおっさんがお送りします。 5ヶ月間のお仕事内容 PC/タブレット向けのAngularJSを使ったフロントエンド開発 HTML/CSS(SASS)/Javascript PCはIE8~、Chrome。モバイル端末はiPad、Nexus7 職場での
「広報担当者向けの専門情報サービス」という構想 米田の提案した新事業とは、広報担当者向けの専門情報サービスだった。インターネットによって、広告の世界はがらりと変わった。広報の世界は、それ以上に激変している。だが、日本の広報で主流を占めるのは、上場に伴うコンプライアンス中心の広報か、インターネット上でのニュースリリース配信代行サービスだ。パブリシティの専門業者もあるが、規模も従業員数もたいしたことはない。前者は高付加価値(おもに金額面のみで)だが、米田の目には広報効果はほとんどないようにしか見えなかった。後者は安価で手軽だが、やはり効果が薄い。大量の告知にまぎれてしまう。どちらも不十分だ。「インターネットを活用した、新しい広報の方法論を紹介するサービスが求められている」という気がしていた。日本では未開拓の市場である「広報」を狙えば、先行者利益もあり、有望だ。 「話し合い」の翌日、米田は経
こんにちは、株式会社LIG 執行役員の寺倉と申します。 自社サイトの分析、競合他社、類似サイトの発掘と分析は、KPI設定や改修、WEB戦略を立てる上で非常に重要です。 今回は登録不要、かつ無料で使えるサイト分析ツールとサービスを8つほどまとめてみました。これが誰かのお役に立てば幸いです。 2007年から自社メディアで集客を行っている弊社LIGにご相談してみませんか? Webサイトのみで年間1,000件以上の問い合わせを獲得! KPI設計など上流工程から、オウンドメディア全体のコンサルティングに対応 サイトリニューアルと併せてのご提案も可能で、CV数1.5倍、離脱率4%改善など成功事例多数 LIGに問い合わせてみる 株式会社LIGとは 2007年設立、東京都台東区発のWeb制作会社。年間150サイトリリース、毎年複数のWebデザインアワードを受賞。Web制作だけでなく、月間200万PVのWe
[E3 2014]マリオのステージを自由に作成できるWii U用ソフト「Mario Maker」(仮称)が発表 編集部:Gueed 米ロサンゼルス現地時間の2014年6月10日,E3 2014期間に合わせて配信された任天堂のインターネットプレゼンテーション「Nintendo Digital Event」にて,Wii U用ソフト「Mario Maker」(仮称)が発表された。国内での発売時期は2015年。 本作は,マリオが冒険できる,自分だけのオリジナルステージを作れるというタイトル。映像では,ブロックや土管,敵をプレイヤーの思い通りに配置して,そこを実際にプレイしてみるという様子が収録されていた。グラフィックスは,8bitスタイルのマリオのもの,モダンなマリオのものを切り替えることができるようだ。 作成したステージをプレイヤー間でどのようにシェアするのかなど,興味の尽きない本作。続報に期待
WWDCも終わり、世間はiOS 8やSwiftに向かって盛り上がっていますね。どんどん進化するiOS、そしてiOS SDKにXcode(さらにはプログラミング言語まで!)。このスピードについていけていますか? 最新情報を追い続けるためには、基本を抑えておく必要があります。土台をがっちりさせておかないと、その上にいくら新しい知識を上乗せしても、いずれ崩れてしまいます。 そんな思いを心に秘めて、1冊の本を書きました。タイトルのとおりUIKit一色の本です。発売は6月13日を予定していますが(予約できます!)、一足先に内容をご紹介します。 UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発 posted with ヨメレバ 西方 夏子 インプレスジャパン 2014-06-13 Amazon 楽天ブックス 目次 Chapter 01 UIKit概要 Chapter 02 ビュー Chapte
「論語」には、孔子の教えとして、「40歳になると、事理が明らかになって、物事に惑うことがなくなる」と記されている(撮影/写真部・加藤夏子)この記事の写真をすべて見る コピーライターとして長年活躍している、糸井重里さん。しかしそんな糸井さんでも、40歳を迎えた時には悩んだという。当時のことを次のように振り返る。 * * * 僕にとって40歳は25年前。暗いトンネルに入ったみたいでつらかったのを覚えている。絶対に戻りたくない、というくらいにね。 そのつらさは、自分がまだ何者でもないことに悩む、30歳を迎えるときのつらさとは別物だと思う。40歳を迎えるとき、多くの人は仕事でも自分の力量を発揮できて、周囲にもなくてはならないと思われる存在になっていて、いままでと同じコンパスで描く円の中にいる限りは、万能感にあふれている。 でも、40歳を超えた途端、「今までの円の中だけにいる」ことができなくなる。自
本稿で検証に使用したKinect for Windows v2 Developer Preview(開発者プレビュー版)のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり、正式版では変更される可能性があります。 また、本稿は早期提供プログラムの参加規約で公表が許可されている事項について実際に確認した結果に基づき記載していることもあらかじめご了承いただきたい。 Kinect for Windows v2 Developer Previewとは Kinect for Windows v2(バージョン2)は、2014年に一般発売が予定されている新型のKinectである。その発売に先行する早期提供プログラムとして「Kinect for Windows v2 Developer Preview」(以下、Kinect2プレビュー版)が2013年11月25日から世界規模で提供された。この早期提供プ
Game Development with Unity 2D – part 5: A grid of Roman centuriae This is the fifth part of a voyage in Unity 2D development, where we document in video the design and development of a simple strategic game reproducing the Battle of the Teutoburg Forest; here we make a more general discussion of grids in games. If you missed them here are Part 0, Part 1, Part 2, Part 3, Part 4. We’ll dedicate thi
コンテンツ開発 ソフト・エンジン・ライブラリ ソフトウェア&ツール-Software&Tool The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo ... 2025-06-04 CD PROJEKT REDとEpic Gamesが共同開発した『The Witcher 4』の技術デモがUnreal Fest Orlandoにて公開。PS5実機で60FPS動作する圧巻のグラフィックと最先端の技術! 続きを読む Houdini プラグイン Maya プラグイン Unreal Engine アセット アセット-Asset プラグイン&アドオン-Plugin&Addon MetaHuman for Maya&Houdini - UE5.6リリースに合... 2025-06-04 Unreal Engine 5.6にてかつてクラウド上で動作していた「MetaHuman Cr
『ロックマンエグゼ3』の他にも複数のゲームボーイアドバンスタイトルをバーチャルコンソール展開していく考えを表明していたカプコンが、『ロックマンエグゼ』や『ロックマンゼロ』を含めた新たなWii U/3DS VCラインナップを発表しました。 Capcom Unityで発表された今回のラインナップは欧米向けのもので、日本ではすでに配信されているソフトも少なくありません。 とはいえ、『ロックマンエグゼ』シリーズの正式発表や『ロックマンゼロ』、そして残る『ロックマン』シリーズの追加配信に『ブレスオブファイア』等、日本でも配信を期待したいタイトルのVC化もいくつか明らかになりました。 発表されたタイトルは、2014年中に配信開始予定とのこと。 カプコン Wii U/3DS VCラインナップ北米向けWii U『ブレス オブ ファイア(Breath of Fire)』 (Wii U) 『デモンズブレイゾン
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