人気商品につき、お1人様1点のみの販売となります――。ビックカメラ有楽町店(東京・千代田)のゲームコーナーの一角。ソニーグループのエリアの主役は家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)5」だけではない。店舗の一押しは携帯機「PSポータル リモートプレーヤー」だった。発売したのは2023年11月と1年以上前だ。公式価格は3万4980円(税込み)と任天堂の「ニンテンドースイッチ」の通常モデル(3
SIEは公式ブログで、「今後も増え続けるPS VR2のタイトルラインアップとともに、PS VR2をこれからご購入の皆さんも、ぜひこの機会にPS VR2の没入感あふれる世界をお楽しみください」としている。 関連記事 「PS VR2」がPCゲームに対応 専用アダプターでSteamのVRゲームが遊べる ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のVR.ヘッドセット「PlayStation VR2」がSteamに対応する。8月7日発売の専用アダプターを装着することで、PS VR2でPCのVRゲームがプレイできるようになるという。 SIE、日本を含む世界でPlayStation関連従業員900人をリストラ ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、世界で従業員の約8%に当たる約900人を削減する計画を発表した。日本の従業員も影響を受ける。「PS5は発売から4年目を迎えており、
「サービス化したゲーム」が業績をけん引ソニーG・2024年度第3四半期の業績は好調だ。 第3四半期の連結売上高は4兆4096億円で、前年同期比で18%(6620億円)増。2024年度通期見通しも13兆2000億円とし、2024年11月から4%(4900億円)上方修正した。 今四半期の純利益は3737億円で前年同期比3%増ではあるが、通期見通しでは1兆800億円と前年比10%増(1000億円)と、過去最高益となる見通しだ。 ソニーG・第3四半期の連結売上高は4兆4096億円。税引き前利益も8%増。出典:ソニーグループ2024年度通期見通しは上方修正。純利益1兆800億円で過去最高益へ。出典:ソニーグループ 好調をけん引したのは「ゲーム」「音楽」「映画」の3部門。特にゲームは売上高1兆6823億円(前年同期比で2379億円増)、営業利益1181億円(同・319億円増)と、大きく貢献している。
2025年02月10日19時30分 【特集】高まるゲーム株人気、任天堂「Switch2」登場に向け要注目の妙味株6選 <株探トップ特集> ゲーム業界の25年の大きな焦点となるのが任天堂の「Switch2」発売だ。4月にはその詳細が明らかになる予定であり、市場関係者の視線は同社株とその関連銘柄に集中しそうだ。 ―市場拡大の基調不変、ソニーGは「プレステ5」対応の携帯型ゲーム機開発の観測も― 「ゲーム関連株」への関心が高まっている。ゲームは、そのアミューズメント要素の高さから多くの人々を魅了している。しかし、ゲームは単なる娯楽ではない。まるで新たな世界への扉を開く鍵のように人々を誘う。現実の制約は薄れ、時にはアニメキャラクターに、時には歴史上の英雄や探検家、策略家にもなれる。現実社会では薄れつつある人とのつながりが、逆にゲームを通じて育まれることすらある。新たな成長局面を迎えようとしているゲー
電力供給カルテルのクズムーブで名を上げた関西電力、グループ子会社でPCB基準値超え変圧器の長期放置と組織的隠蔽がバレる
今月はソニーグループとスクウェア・エニックスHDの決算について解説したい。まず,ソニーグループのゲーム事業の第1四半期は増収増益だった。詳細は後述するが,結論は「ゲーム事業は利益さえ出ていれば良い」まで後退したことが,ソニーグループとの議論でも再度確認できたことだ。 確かに増収増益で素晴らしい決算だし,投資家は利益が出ていれば評価するので,利益が出ていること自体は東洋証券でも高く評価している。しかし,それはあくまでも短期的な視点でしかない。 なぜかと言うと,PC版のGhost of TsushimaやHELLDIVERS 2の好調により販売増となったことに加え,為替の大幅な円安効果もあり,増収増益を実現しているためである。 だが,PCにもゲームを出した結果,ゲーム事業とは一体何を目的にしている事業なのかが良く分からなくなっている。 アナリスト的な意見なのだが,ビジョンや,目的が明確でないビ
2024年08月15日13時00分 【特集】安田秀樹【ソニーグループの好決算と「Switch」が下り坂の任天堂決算、その背後にある疑問点とは?】 ●予想通りの大幅減益だった任天堂の第1四半期決算 今回は任天堂 <7974>とソニーグループ <6758>の決算について触れたい。任天堂の2025年3月期第1四半期は営業利益545億円と前年同期比70.6%の大幅な減益決算となった。ただ、この結果については任天堂も想定内と指摘しており、それほど大きなサプライズがあったわけではない。一般には驚きをもって迎えられたと思うが、アナリストの視点ではある程度予想されたものであった。 理由は以下の2つが分かっていたからである。ひとつは前年度に1950万本の大ヒットとなった「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」の反動が想定されていたこと、そして「Switch」のハードは8年目に入っており、勢いが落ち
先日、任天堂の株主総会が行われた。例によって詳細をまとめているので前回の記事をご覧いただきたい。 任天堂株主総会レポート2024 | N-Styles 株主総会レポートでも記載したが、質疑応答で最初に指名された質問者が「任天堂は視覚障害者対応が遅れているのではないか」と指摘し、私はこの質問に非常に驚いた。 なぜなら、私自身が株主総会参加の半年以上前から用意していた質問とほぼ同じだったからだ。 この質問内容を7月1日に任天堂が掲載した議事録から引用する。 Q1 ゲームを遊びたいと思っている視覚障がいを持つ人も、世の中にはいると思う。任天堂がこうした方に向けて取り組んでいることがあれば説明してほしい。 A1 代表取締役社長 古川俊太郎: 当社では、世界中の多くの方々に当社のゲームを遊んでいただきたいと考えています。この場で具体的な取り組みを申し上げることは控えさせていただきますが、視覚障がいの
今月は任天堂について述べたい。 だがその前に,前回の記事を執筆したあとに発表されたSony Interactive Entertainmentの構造改革に触れておく。すでにBungieのレイオフが実施済みだったので,さらに人員削減が行われたことに驚いた人も多いだろう。2024年に入ってAAAやライブサービスに積極的に資本を投下していた米系メーカーがレイオフを積極化している。膨れ上がった開発費を回収することが,PS5の予想外の不振で難しくなっているからだ。 東洋証券では,Z世代が購買力を持つ結果,嗜好が変わり(行動変容),ゲーム販売がアニメ指向になるので,意味のない規制はやめ,ハードもゲーム機らしくしアニメの本場ともいえる日本市場の本格対応を進めるべきだと提案をしてきた。しかしSIEからは悲しい気持ちにしかならないから批判をしないでほしいという意見表明を返されてしまった。その結果が,8%,9
PS5は、ほとんどのPS4ゲームに対して後方互換性があり、PS4ゲームの豊富なコレクションをPS5でもプレイできます。 PS5本体でプレイできるPS4ゲームPS5本体では、4,000タイトル以上に及ぶPS4ゲームの圧倒的大多数をプレイできます。 対応するPS4ゲームでは、PS5本体の性能がより高速でスムーズなフレームレートを実現するため、PS4ゲームのプレイを高画質でお楽しみいただけます。 多くのPS4ゲームをPS5でお楽しみいただけますが、PS5でプレイする場合、PS4で利用できた一部の機能が利用できないことがあります。また、一部のPS4ゲームをPS5でプレイしたときに、エラーや予期しない動作が起こることがあります。 PS5でプレイするためにお持ちのPS4ゲームの追加コンテンツを購入する場合は、事前にお持ちのPS4ゲームをPS5で思い通りにプレイできるかどうかを確認してください。 PS5
転売ヤーの“投機商材”と化したソニーPS5 「1台転売するだけで2万円近い利益」:続・続く“いたちごっこ”(1/4 ページ) ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の家庭用ゲーム機「PlayStation 5」(PS5)の販売台数が伸び悩んでいる。PS5は2020年11月に発売し、21年3月末までの20年度で約780万台が世界で出荷された。 ソニーグループは20年度の連結決算の発表会で、21年度のPS5出荷台数として、全世界で1480万台以上を目標としていた。だが、結果的に予測値を330万台下回る1150万台の出荷にとどまった。 出荷が思うように進んでいない理由は、世界的な半導体不足の影響を受け、PS5の需要に見合う供給ができていないことだ。この世界的な半導体不足は米中の貿易摩擦や新型コロナウイルスの世界的流行による需要の増加などに端を発している。 さらに22年に入ってからは
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