2013年12月25日、Wii Uのニンテンドーeショップ向けに配信された『GAIABREAKER(ガイアブレイカー)』。既報の通り(⇒記事はこちら)、本作は任天堂が提供する開発フレームワーク“Nintendo Web Framework”に対応した、“enchant.js for Nintendo Web Framework”で作成された縦スクロールシューティングゲームだ。 “Nintendo Web Framework”に“enchant.js”(エンチャント・ジェーエスと読みます)というと、何だかすごそうだが、正直よくわからなかったり……。まあ、わからないことは開発陣に直接聞くのがてっとり早い! というわけで、どんな技術で本作が作られたのかを解明すべく、ユビキタスエンターテインメントの開発陣へインタビューを敢行した。 なお、ユビキタスエンターテインメントは、ネットワークコンテンツの企