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「Fate/Grand Order」 第2部開発ディレクターのカノウヨシキです。 昨日発生しました緊急メンテナンスとその対応について、 多くのユーザーのみなさまに非常に不快な思いをさせてしまったこと 心よりお詫び申し上げます。 昨日のお知らせでは、余分に付与してしまったアイテムの内、 使用済みのアイテムについては回収しない、という拙速な判断をしたこと 誠に申し訳ございません。 協議を重ねた結果、強化等にすでに使用済みのアイテム(聖晶石、各種トーチ、伝承結晶、カルデアの夢火等)についても、今後、調査を続けて回収等の対応を行い、ユーザーのみなさまに不公平がない状態に戻していく方針に改めさせていただきます。 告知内容を翻す形となりますこと、誠に申し訳ございません。 また、今回の不具合を利用して明らかな悪質行為に及んだことが発覚した場合には、 アカウント凍結も含めた判断を検討させていただきます。
【12月16日(月) 1:00追記】 ご利用いただきありがとうございます。 「Fate/Grand Order」運営チームです。 12月15日(日) 19:00に行った「ミッション報酬が未だ受け取れる状態を達成済みとして報酬を受け取れない状態にする修正」につきまして、本不具合の対象者のうち、すでに報酬を受け取ってしまったみなさまにのみ回収を実施させていただきました。 受け取った聖晶石や各種アイテムを既に消費しているなどで所持数が0以下になっており回収できなかった場合は、これまで不具合に遭遇されたみなさまと同様に引き続き対応を進めさせていただきます。 度重なる対応により、みなさまにはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。 【12月15日(日) 19:00追記】 ご利用いただきありがとうございます。 「Fate/Grand Order」運営チームです。 12月13日(金) 21:
私は常日頃から、ゲームには「面白いシナリオ」が欲しいと思っています。 もちろん、ゲームはシナリオだけで成立するものではありません。音楽、ビジュアル、バトルシステム……どれを優先して作り上げるかは、そのゲームによって千差万別です。というか、千差万別であるべきです。 ただ、それでも……やっぱりゲームには面白いシナリオが欲しいのです。心から楽しめる物語が欲しい。その世界の人間を愛せる物語が欲しい。その世界がエンディングを迎えた時、「あぁ、このゲームが終わらなければいいのに」と惜別の念を抱けるような、そんな物語が欲しいのです。 そして、そう感じたタイトルのひとつが『FINAL FANTASY XlV』(以下、『FF14』)でした。MMORPGだから、明確なエンディングがあるわけではありません。でも、『FF14』のシナリオを読み終わった時、私は「このゲームが終わらなければいいのに」と思ってしまったの
【12月11日(水) 19:00掲載】 「Fate/Grand Order」 第2部開発ディレクターのカノウヨシキです。 9周年で発表いたしましたアペンドスキル2つの追加にあたり、本レターにて発表させていただいておりました対応が完了いたしましたことを、みなさまにご報告させていただきます。 >>・絆レベル7以上で獲得できるサーヴァントコインを増量いたします →https://news.fate-go.jp/2024/0828dkftc/ →https://news.fate-go.jp/2024/0828fjtxa/ >>・9周年施策の発表から本発表までの期間に、「同一の★5(SSR)サーヴァントおよび同一の★4(SR)サーヴァントの召喚履歴」が一定数ある状態で、聖晶石を用いる召喚によって新たに獲得したサーヴァントコインの枚数に応じて、他サーヴァントのサーヴァントコインを選んで獲得できるよう
Nintendo Switch、プレイステーション5(PS5)、プレイステーション4(PS4)、PC(Steam)向けソフト『Fate/Samurai Remnant(フェイト/サムライレムナント)』。TYPE-MOON×コーエーテクモゲームスで描く『Fate』シリーズ最新作だ。 江戸時代を舞台とした本作では、願いを叶える願望機“盈月(えいげつ)”を求めて新たな聖杯戦争“盈月の儀(えいげつのぎ)”が勃発。七人の願いし者“マスター”が、七騎の歴史上の英雄“サーヴァント”とともに、最後のひと組になるまで相争う。 今回は、デザイン監修担当の武内崇氏、キャラクターデザイン担当の渡れい氏、プロデューサーを務める庄知彦氏、アートディレクターを務める鈴木利治氏の4名にインタビューを実施。デザインを中心としたお話に加え、貴重な設定画を大公開するのでお見逃しなく! なお、本稿は週刊ファミ通2023年10月5
※画像はマクドナルド公式X(旧Twitter)より引用。スマホ向けRPG『Fate/Grand Order』の公式X(旧Twitter)にて、マクドナルド、コカ・コーラとのトリプルコラボのもと、クリスマスキャンペーンを実施することが発表されました。 マクドナルド側の公式Xでは、「メリー、煙突から失礼。召喚に応じ参上したサンタクロースのお姉さんだ。準備はいいな?プレゼントの時間だ!」という、「アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕」のものらしきセリフも掲載。また、サンタ風衣装に身を包んだキャラクターシルエットが2人分公開されています。 コラボの詳細は、11月29日18時45分から放送の公式番組「FGO カルデア放送局 ライト版 ~ぐだぐだ2023~」にて解禁予定です。
すべてのサーヴァントにサーヴァントコインを消費して解放できる新たなアペンドスキルを2つ追加 令呪の回復スピードを「毎日0:00に1画回復」から「毎日0:00に3画回復」に変更 マスターミッション画面の一部の限定ミッションに「挑戦する」ボタンを追加 →詳しくはこちら 各章をクリアした際に獲得可能な報酬の一覧が一目で分かる「ロードマップ」を追加 ・マスターミッション(限定ミッション)画面から達成可能なクエストなどに遷移できるように改修 期間限定ピックアップ召喚の「確定召喚」において、2回目以降も「確定召喚」が継続するように改修 →詳しくはこちら パーティ編成において、保存可能なパーティの最大数を10から15に変更 サーヴァントおよび概念礼装の所持枠を800から900に変更 コマンドコードの所持枠を450から500に変更 ダ・ヴィンチ工房内の「サーヴァント保管枠を増やす」および「概念礼装保管枠を
今後の運営方針について 『Fate/Grand Order Arcade』をご利用いただき誠にありがとうございます。 運営チームより、今後の運営方針をお知らせいたします。 はじめに、現在実装されているサーヴァントをもちまして、サーヴァントの新規追加を完了とさせていただきます。今後は、全120騎に及ぶ実装済みのサーヴァントたちと共にマスターの皆さまが、引き続き『Fate/Grand Order Arcade』を楽しんでいただけるよう、新たな方針のもとで運営してまいります。 ◆新方針1:バトルバランス調整の積極実施 まずバトルの観点では、サーヴァント全騎が出揃った状態として、マスターの皆さまのニーズをふまえつつ、概念礼装やシステムを含めて、より細やかなバトルバランス調整を積極的に実施します。 より遊びやすく、より白熱したアクション、そして対戦へと進化させ続けることを大きな目標に、さらなる熱いバ
第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金樹海紀行 ナウイ・ミクトラン 惑星を統べるもの」(前編)開幕! ◆第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金樹海紀行 ナウイ・ミクトラン 惑星を統べるもの」(前編)開幕◆ 異聞帯の中でも最大級の秘境を舞台に、物語はクライマックスに向けて加速します。 「黄金樹海紀行 ナウイ・ミクトラン 惑星を統べるもの」をお楽しみください! ◆公開日時◆ 2022年12月25日(日) 18:00~ ◆開放条件◆ 「非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ」のエピローグをクリアすると開放されます。 ※「非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ」のプロローグおよびエピローグ以外のクエストは、メイン・インタールードを開放するとプレイ可能です。詳細はこちらをご確認ください。 ※亜種特異点(ⅠからⅣまで)、メインクエスト第2部 第5.5章、第2部 第6.5章を
友達が最近藤村シシンさんがFGOをギリシャ史と絡めて解説する動画にハマったらしい。ヲタトークをしていたらシシンさんの動画が面白かったという話をしていて、それはいいんだけど、「古代スパルタだとお金をわざと重くして人々が堕落しないようにしてたんだって!」と楽しそうに語りだしたので「そんなことある???」と思ってしまった。古代ギリシャ史については素人だけど、流石にちょっと胡散臭くないか? ということで調べてみました! 動画はこれ。 https://www.youtube.com/watch?v=1R-hpr7FJdI まあトーク番組だから出典をいちいち挙げないのは当然として、じゃあ何がソースなんだろうと思ってちょっと検索してみたら、元ネタはプルタルコスの『英雄伝』なのね……『英雄伝』はギリシャ・ローマの英雄たちの逸話を紹介してる本で、日本語訳も複数出てるけど、増田は素人だから手元になくて近所の図
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